指尖帝国网易版是一款可自己制作地图的RTS游戏。这款游戏开放了地图编辑器,玩家可以自行设计地图,对每个地区的资源点、地形等进行调整,根据自己的想法可以将整个地图设置成资源丰富或者贫乏的状态,来对游戏的难度施加影响。每一个单位都会根据玩家的实时指令来行动,随时可根据场面情况做调整。
游戏亮点

1.这是一场不讲情面的战争,只有踩着敌人的尸体,我们才能登上更高的榜位,赢取更高档次奖励
2.而战胜敌人之后,等待着你的将会是每天0点结算的丰厚奖励喔,努力朝着1-3名的第一档次奖励进发吧
3.在这里,玩家可以设置好部队的阵型、将领、兵种安排站位,然后开始挑战排行榜上的其他君主,一步一步走向竞技场巅峰
4.玩家将成为一匹孤狼,开始在激烈的战斗中攀爬通往世界第一的巅峰!在此模式下,玩家需要每天不断挑战比自己排行榜更靠前的人物
5.当然,百战百胜的将军是不存在的。当你不幸落败时,还可以在主界面的下方,通过点击战报按钮,清晰显示你过去挑战别人的战报以及别人挑战你的战报,从中吸取经验教训,随时调整阵形、将领,加强战力,继续努力
6.力争上游,既能赢取每天0点结算一次的丰厚竞技场名次奖励,又能扬名立万于全服之内,迅速打响知名度
7.而每次战斗胜利获得的积分可以在竞技场内兑换各种稀有的物资,包括那些能够提升战斗力的珍贵符文
游戏特点
1、联机对战,指尖帝国包含了一个联机对战平台,玩家可以和其他玩家一起对战游戏。
2、制作自己想要的对战地图
3、单机,提供人机对战
4、上传和下载对战录像
玛雅打法攻略
玛雅克制法
玛雅的小鸟我就不多说了,跑得快又肉而且生产快,想打赢小鸟很难,首先小鸟是克制我上面免费中国的打法的,面对波斯大象基本可是说是无视,直接切你老家,不讲道理,面对狂战士,一对一自然是打不过,但是还是老话,骚扰死你,杀光你农民,所以面对免费三国基本碾压,那咋克制,首先,你家必须要会建,外围必须两层围墙,中间城堡隔三隔,中间一格建城墙,在缝那边建城门,这样玛雅面对你的城堡群,只能望堡兴叹,然后农民边上建一个城堡,不然会被切得很惨。土耳其的走A法可以完爆小鸟,加上我刚刚城堡群的的打法,直接虐的小鸟叫爸爸,且,撒拉逊也可以秒小鸟,还有,小鸟和骑兵打起来是不分上下,和剑士打起来也差不多,能拖延好一会儿,建议免费国家面对小鸟就出剑士,高丽的马车是被玛雅完爆的,40对40被碾压,注意,高丽不要和小鸟硬碰硬。

玛雅打法
玛雅打法无非就是骚扰,偷家,偷农,小鸟你看见弓箭就切,切死他,小鸟不怕除了火枪,奴隶兵和西班牙火枪的全部远程,面对全炮比较乏力,怎么偷家,先把他防御机制探清楚了,注意观察,一般新手是不会建城墙的,中手也就外面围墙城堡,中间一些兵营之类的,你直接突进去,往城堡那边去,没看到农民,一定是跑回家了,看到主城射你就要知道,里面有人,这时候你也跑不掉了,你直接就一了百了,选中在基地的小鸟,直接打他基地,然后按取消自动攻击,开始继续生产下一波小鸟,等那一波小鸟死了,他赶过来,正好迎接他,反正就反复去打,不怕打不下来,就是这么流氓!

玛雅的核心弱点是黄金资源消耗大,且缺乏骑兵和炮塔。这导致其经济压力大,防御体系有缺口。玛雅兵种(如雄鹰武士)和城堡建造都极度依赖黄金,一旦资源被压制或消耗战拖入后期,容易因黄金不足崩盘。没有骑兵,面对敌方骑兵冲锋时缺乏有效反制手段;没有炮塔,防御远程单位的能力较弱。依赖步弓手和雄鹰武士的混合部队,攻城武器选择有限(缺重投),且僧侣体系不完整(缺救赎科技),持久战能力差。

土耳其打法攻略
土耳其克制法
可能有不少人被土耳其打得哇哇叫,但是我不得不说,土耳其是真的很强势,30个火枪站在一起,简直无敌,但是土耳其这种东西虽然强势,但是风筝他也是可以的,土耳其几乎克制除去菘蓝武士以外的全部步兵,所以步兵不靠谱,但是面对骑兵,土耳其也毫不逊色,游侠,万金油,啥都不怕,但是怕弓兵,但是弓兵太脆,所以,想赢,很难。推广使用波斯大象配弓箭,正面刚绝对得过。还有一种是猥琐法,用大不列颠的优势,建复杂的城堡躲卡视野输出,但是正面刚刚不过,卡视野输出,和建炮塔适用于中国和大不列颠,其他步兵国家就GG吧,反正也刚不过,骑兵就偷家吧!

土耳其打法
辣么,土耳其的火枪怎么玩?首先,你不能让他们分散开,分散开来碰骑兵和小鸟首先GG,那集合起来怎么玩?注意,火枪有几秒的装弹时间,大概3秒,你看到人了,比如说你看到骑兵,向你冲过来,你直接就先集体放一炮,然后后撤,跑的时候默数3秒,时间到了以后停下来,集体再开一炮,再后退,我敢说骑兵两炮下来已经死伤大半,这叫走A法,其次火枪推广搭配火炮,火枪火炮组合专门打那些卡视野的,但是面对大不列颠,只能出冲车了,还不一定管用,如果对面建了炮塔就是基本打不下来,建议采用走A法,如果对面集体来打你,你就要学学大不列颠了,卡视野躲在城墙后面输出,甚至可以卡走位,这些比较高级,我以后再说!

土耳其的弱点主要在于经济脆弱和兵种单一,这导致它前期抗压能力差,后期资源容易崩盘。它的黄金兵种(如苏丹亲兵)成本极高,但自身经济加成极少,除了采矿快几乎没有其他优势。一旦资源被压制或进入消耗战,很容易因黄金不足而崩盘。土耳其缺乏骑兵,面对敌方骑兵冲锋时缺乏有效反制手段;僧侣科技也不全,招降能力有限。它的核心兵种(如火**)虽然强力,但成型较晚,前期容易被快攻压制。

更新内容
v1.9.95:
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。