抢滩登陆3D最新版本是一款由英雄互娱游戏公司打造的即时对战题材FPS射击手游。游戏从二战跨越至现代战争,旨在为玩家提供更刺激、更爽快的游戏体验。通过精美的3D立体画面和庞大的武器库,重新演绎经典,让玩家在手机上尽享枪战乐趣。喜欢枪战手游的玩家们千万不要错过!

游戏特色
【佣兵试炼 超多模式玩转佣兵】
在试炼模式中的“佣兵试炼”中,“保护试炼”、“阻击试炼”、“生存试炼”将会分别限定玩家上阵的佣兵职业,让玩家可以在磨炼佣兵阵容、战斗技巧的同时,收获大量的佣兵经验、特训手册、主角配件、堡垒材料,快速提升整体实力。
【世界boss 全民挑战星空巨龙】
在战争中,你永远无法预料自己将会面对什么样的敌人!在《抢滩登陆3D》中,蝰蛇组织利用陨石引发空间失衡,来自异世界的魔龙便从空间缝隙中来到地球的战场。
【极限远征 迎战BOSS俘获武器】
在每通关一个极限远征的BOSS关卡后,玩家便可以收获到大量金币、武器经验、武器配件的奖励,通关BOSS越多,所能收获到的奖励也就愈加丰厚和珍贵。
游戏玩法
1、选择佣兵
进入关卡前,首先要选择适合对付该关卡中敌人技能的佣兵进入战斗!虽然目前我们只有1位佣兵,但是随着故事的发展,将会有越来越多的佣兵加入我们。
2、战斗模式
每个关卡不止一波第敌人,我们可通过红框中的数字查看本关卡共有几波敌人,以及当前我们正在对付第几波.如"01/02"代表本关卡需打败2波敌人才可通关,当前为第1波。
3、施放技能
佣兵可在战斗中施放技能,每个英雄的技能作用都不同,有些是纯攻击性技能,有些则延迟伤害等效果。CD转好后,技能就可以释放,现在我们点击技能,给敌方以致命一击!
武器进阶方式
一、升级:
1、在试验场挑战中,大家通过之后可以获得一种名字叫做科技零件的材料。
2、这种材料的功能就是用于超级武器的升级,

3、等级不同的科技零件增加的超级武器经验也是不相同的~赶快得到科技零件升级自己的超级武器来增加战斗力吧!
二、进阶:
1、是不是光靠超级武器升级获得的战斗力太少了呢?这个时候,进阶可以满足玩家大大增加战斗力的愿望。

2、在玩家通过试验场模式之后,会得到矿物质这种材料。(冰川试验室获得冰川矿物质,熔岩试验室获得熔岩矿物质)
3、数量不相同的矿物质可以解锁不同阶段的属性栏。
4、当然,获取矿物质的方式还有许多种,可以帮助玩家更快的进阶超级武器,提升玩家的战斗力!

三、改造:
1、玩家们增加战斗力的福音来了,改造功能可以大幅度增加超级武器的战斗力。

2、在玩家经过进阶超级武器之后,会解锁一条属性栏。
3、这些属性栏的属性大致分为六类:所有伤害,生命值,攻击力,伤害减免,防御值以及暴击。

4、如果玩家们如果不满意解锁出来的属性,可以通过用科技核心和金币进行属性的变换,直到更换到玩家喜欢的属性为止。
5、而且科技核心也可以通过很多获取模式获得。
6、改造属性颜色条从低到高分为无色,绿色,蓝色,紫色,金色,加成的战斗力也是由低到高的。

四、继承:
1、这个功能是为了玩家可以减少时间去培养新的超级武器,用最短的时间获得最大的收益。
2、当获得了新的超级武器之后,可以使用继承此项功能,将以前的超级武器经验以及开的属性条继承到新的超级武器当中,让玩家可以更快的体验到新型超级武器的**!

多管反坦克炮武器介绍
多管反坦克炮---P793
p793式37毫米双管反坦克炮于1979年研制,1985年公开展出。该炮由74式37毫米双管反坦克炮改进而成,水平最大射程8500米,实用最大射高为3000米,与单管反坦克炮相比显著的提高了发射速度。

多管反坦克炮---87式
87式25毫米双管反坦克炮。该炮是中国为提高陆军的低空防御能力而由北方工业总公司研制的小口径高射武器。炮身长:2944毫米,有效斜距:3200米,配备曳光穿甲燃烧 弹。

多管反坦克炮---GDF
20世纪50年代后期,瑞士厄利空公司发展了供陆军使用的35mm反坦克炮,有效射高:3000米,炮身长:4424毫米(99倍口径),配备曳光穿甲燃烧榴弹。

多管反坦克炮---M167
美国M167式20MM6管火神反坦克炮,通过紧凑的结构和加特林转管式炮身射击在牺牲有效射程极大的提高了射击速度,身管长 76 倍口径,有效射程 1200 米,有效射高 900

多管反坦克炮---烈火M167
美国M167式20MM6管火神反坦克炮的战火特别版,进一步提高了火炮的威力

更新内容
v1.2.18.5:
【新增】
1.新增军需兑换活动
【优化】
1.优化新手流程
2.优化武器模型
3.优化部分界面
4.优化已知bug
5,世界boss调整
v1.2.16.4:
【新增】
1.援助玩法新增武器援助
2.新增-火箭筒已禄
3,新增-佣兵库尔曼
【优化】
1.优化新手流程
2.优化武器模型
3.优化部分界面
4.优化已知bug
v1.2.15.3:
【新增】
1.系统-关卡第35章
【优化】
1.优化新手流程
2.优化武器模型
3.优化部分界面
4.优化已知bug