晴空之下测试版是一款以变身战斗为核心的策略手游,游戏以多视角的叙述方式将我们带入到这个现实与幻想交织的世界,跨越多个纪元,为我们带来史诗级的剧情体验。玩家操控拥有“共鸣形态”的“先能者”,在严苛的“法肯里奇帝国”中展开反抗。特色系统包括单英雄多形态切换、多维策略地图交互,搭配锋锐概念涂鸦美术风格,适合追求深度策略与视觉创新的玩家。

晴空之下测试版宣传图

游戏特色

1、爆燃变身战斗

与星云共鸣,觉醒您的「共鸣形态」!游戏中,根据每位角色自身觉醒的「序列」,都配有其专属的变身形象以及变身动画。在变身后的「共鸣形态」下,您所操控的角色将获得更为强大的力量,同时,他们的技能模组以及战斗模式都会随之改变。熟练地运用这份力量,将让您的战局谋划更添趣味

开启变身战斗吧!贯彻你心中的正义!

2、锋锐概念涂鸦

游戏尝试将大透视构图、意识流笔触、搭配涂抹感的上色技法进行融合,构筑了独属于《晴空之下》的艺术底色。通过这种独特的美术表达方式,展现出锋锐、潇洒、乖张的视觉直感。为先能者们赋予了独树一帜的视觉冲击和情感体验。

3、多视角原创史诗

游戏中构筑了一个横跨多个纪元,现实与幻想交织的宏大叙事史诗。多元视角叙事与细腻而富有层次感的文字着色相结合,共同织就了一幅波澜壮阔的历史图景,在游戏中您可以跟随不同角色视角,全方位品味这一趟以“反抗”为名的冒险。亲历一次横跨数个纪元的宏大史诗!

开荒配队推荐

SSR避雷:

辉虎(伤害不足,机制缺陷)莫来(固伤多不吃加成,幽默技能判定)

离(与极星功能重叠)

SR推荐(SSR不足可用)

阿努瑟尔(强力单奶,活动返资源)

惠特哈特(机动性高,部分关卡有奇效,搭配史莱姆突围

一、核心配队框架

基础配队:由 “极星(主力输出)+ 阿努瑟尔(治疗)+ 维兹(护卫盾)” 组成核心铁三角,再搭配新手池 SSR + 任意五号位,保证输出、生存、防护的基础功能。

新手池 SSR 选择:推荐 “磷虎(固伤 / 再攻击)” 或 “基德里克(长腿输出)”,这两个角色获取难度低,能快速补充队伍输出能力;“夏来(固伤 / 3 格射程)” 则适合补远程伤害。

二、替补位适配建议

替补位按功能分为不同类型,可根据队伍短板选择:

优先位:史莱姆(免费 SSR,泛用性强)、唐(再动大 C,提升输出循环)

上位奶:希尔德(驱散增伤)、蒂娜・尼克斯(自动好用)

二号盾:文森特(本体形态)

SR 推荐:卡特・金(麻痹减防)、西里厄斯(麻痹护卫)

三、开荒配队要点

游戏初期 “养成优先级>队伍强度”,优先提升核心角色练度;

主角(星持)前期实用性高,西隆 / 夏来获取早的话也可作为主力培养;

建议集中资源养一个大 C,优先给大 C 开第二形态,提升输出上限。

开荒配队推荐配图1

装备系统攻略

晴空之下的装备具有以下性质,分别是位置,元素,品质。

一、位置

每个角色拥有四种装备位,分别对应武器,护具,腰带,饰品。每种武器只能装备在对应的栏位上。不同部位的武器决定了它的基本属性,附加属性,稀有技能(前期不考虑,概率低没有性价比)。武器有四种,

锋刃(物理暴击)法器(法术暴击)钝物(物理生存)鸣械(法术生存)

如何选择武器?

装备系统攻略配图1

角色面板

打开角色面板,右上角属性有黄色高亮显示,如果是攻击就选择锋刃钝物,如果是异能就选择法器鸣械。

输出位通常使用锋刃法器,辅助和坦克通常使用钝物鸣械,但也可根据需求调整。

二、元素

装备具有元素,分别是激情,虔信,沉静,活力,神秘

当一个角色装备了两种元素装备各两个装备,会激活调谐之力,增加额外的套装效果。

装备系统攻略配图2

套装效果

攻击角色通常选择2红2黄或2红2绿,主坦一般选择2蓝2紫。治疗辅助选择2黄2紫提升移动效率,或2蓝2绿,2绿2紫辅助治疗驱散减异。

三、品质

装备具有三种品质,稀有,史诗,传说。装备的品质决定基本属性和附加属性的范围。一般情况下只考虑传说装备。若装备不足暂用史诗装备替代。

四、制作及选择装备

装备系统攻略配图3

制作装备过程

看完前面的内容,你就知道自己想要制作什么样的装备了,制作装备需要锻造凭证和装备零件,还可以使用质相稳定素和活体晶构更容易获得优质武器。基础属性和附加属性均有范围,可在游戏内查看。

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