英魂之刃bilibili版可以让玩家通过b站账号快速登录游戏,它是一款官方自主研发S3引擎开发和3D高清画面设计,将DOTA玩法和工会系统等模式完美结合,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面,给玩家们带来了非常好的视觉效果。英魂之刃主打多人MOBA对战类玩法,众多英雄角色任你随心选择,角色模型精致,画风写实,其中拥有百名英魂,每一位英雄角色都有不同的特长和玩法,并且作为一个团队游戏,玩家们需要根据队友的英雄策略选择位置,上场后,还能根据资金、对手阵容来安排出装,通过购买和合成各种装备来提升英雄的属性,让你的英雄在战斗中能更轻松的击杀敌方英雄。此外现在英魂之刃游戏中还推出了回合制策略战棋自走棋玩法,给大家带来不一样的moba新体验。

英魂之刃bilibili版宣传图

游戏特色

1、纯正MOBA,尽在掌握

英魂之刃来自PC的纯正MOBA,现已登陆手机!三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路,你熟的套路,这里有!

2、即开即打,轻松爽一把

极速匹配,10分钟打爆对手,随时享受MOBA乐趣。三五好友,手机互联,开黑不分酒吧网吧。

3、公平竞技,不平衡的是你

英魂之刃有专业团队+大数据辅助的平衡性调整,英雄数值完全公平!脑洞大开的装备搭配,惊为天人的时机把握,你才是毁灭游戏的人。

4、指尖狂舞,那是杀戮的艺术

弹指之间,风骚躲避;眼疾手快,乱军制敌;虚晃一枪,空血反杀;一血、双杀…超神,杀戮的剧本在你的指尖谱写。

5、创新玩法,不怂就干

英魂之刃有超大地图,各自为战,抢怪拿人,激情互怼;多人组队,灵巧走位,精妙配合放倒BOSS;单人PK,3英雄轮流出阵,拼手速更拼意识。

游戏玩法

1、英魂之刃打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中

2、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战

3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法

4、英魂之刃开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代

金元素实战思路

前期思路:

因为金元素前期使用1技能加2技能就能清线,所以我们可以清完线去尝试带节奏。切忌在前期肉装没出来的时候站位 靠前。金元素前期只要不被控住被秒,都能依靠回复鞋与2技能在前期游龙。

前期小龙团是金元素的第一个节奏点,我们需要在第一个小龙刷新前到4级,迎来我们第一个强势点。金元素可以用2技能的超高斩杀线抢小龙,如果对面优先打人,我们最好等对面技能稍微交一波后再进场输出。只要不被秒,小龙团游龙非常轻松。

中期思路:

金元素中期拥有冰甲之后战斗力很强,可以尝试多带节奏。在中期多看队友位置,清完上路线可以配合队友推塔,逼迫对面跟我们打团滚雪球,让雪球越滚越大。或者可以打完小龙配合队友进野区也是一种思路。中期最主要的就是利用我们的强势期压榨敌方发育。

后期思路:

后期的金元素可以当坦克玩,主要目的是骚扰敌方后排以及扛伤。多利用自己的反甲来限制敌方C位输出,在团战中进行搅屎棍的操作。

金元素实战思路配图1

顺风思路:

顺风要控野区资源的同时辅助队友推塔,在推完对方下路2塔后找机会控敌方雪怪,利用地图上的资源点不停找敌方打架,通过不停滚雪球压榨敌方经济最终取得胜利。

逆风思路:

逆风主要思路是带线 ,将一路线带出去。同时逆风的金元素坦度不足,最好不要先手开人。可以利用带线创造1v1的机会,通过单杀来为团队创造机会,或者利用自己2技能的高额斩杀线抢大小龙创造翻盘点。

金元素实战思路配图2

适配开黑英雄:

金元素适合与大乔、铁扇、火神一起开黑。

大乔高额的回复可以使得金元素在前期就拥有不错的坦度。铁扇火神可以为金元素疲软的后

克制英雄:

克制金元素的英雄有猎魔人和蛇女。

猎魔人的被动真伤对金元素威胁较大,同时1技能的定身加击退使得金元素很难近身。蛇女被动的锁血能限制金元素的高额回复能力。

金元素出装推荐

金元素出装推荐配图1

出装顺序:

愈灵鞋、小光明、冰晶守护、嗜血预言杖、补出大光明、反甲、魔晶盾、血玲珑、最后鞋子可以换成青枫双剑。

核心装备:

冰甲和反甲

冰甲可以为金元素提供大量护甲以及不俗的伤害和减速;反甲可以补充金元素后期伤害不够的缺陷也能提供不俗的坦度。

金元素出装推荐配图2

更新内容

v3.5.5.0:

1、新皮肤:【时光守护者-锦岁长悦】:九周年限定皮肤,可参与周年限定皮肤兑换活动限时获取、碎片商城限时兑换,潘多拉魔盒限时奖池上新获得可交易礼包。

2、九周年庆限时活动开启,海量福利陆续更新,等你来领取!

v3.5.2.0:

1、英雄平衡性调整

1)李白

2)狂蝠女王

3)绯雨剑星/娜贝拉尔

4)忘川巫女

5)宫本武藏/苍影

6)花木兰

7)水元素

8)女武神

9)罗刹郡主

10)服部半藏

11)钟馗

12)宙斯

13)金元素

14)赤莲灵仙

2、胜点结算调整

1)组队后容易匹配到段位差距过大的对局:对组队的匹配逻辑进行了调整,中低段位组排难度降低,高段位保留组排提升难度;

2)胜方MVP奖励和败方MVP抵扣对于高段位的胜点收益影响大:现在胜方MVP奖励和败方MVP抵扣会根据段位进行调整;

3)出现部分利用连败补偿恶意摆烂影响对局的行为:调整连败补偿,现在高段位将不再生效连败补偿,连败补偿的抵扣分数降低,连败补偿至少会保证扣除5胜点。

v3.4.9.0:

1、新增英雄觉醒

1)神雕侠

【重剑冲击/烈火轰雷】新增觉醒效果:蓄力施放后会额外朝技能方向释放剑气,剑气随蓄力时间强化并对路径上的敌人造成物理伤害和眩晕1秒;

【焚血/火灼之术】新增觉醒效果:当自身血量低于40%时,力量加成物理伤害比例提高0.5。

2)小龙女

【九阴真经/爆炎支配者/若依剑舞】新增觉醒效果:领域范围扩大300。

3)曹操

【无尽剑刃/裂国剑法】新增觉醒效果:技能能够穿透命中的所有敌人,并造成全额伤害。

4)三藏禅师

【一念善恶/一念神佛】新增觉醒效果:能够暴露自身周围800范围内至多3名敌方英雄的心魔。

2、问题修复

1)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石无法越过墙体的问题;

2)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石,能够在效果持续期间使用大招二段的问题。

v3.4.7.0:

1、问题修复

1)修复英灵护胫死亡瞬间使用时可能会使用成功的问题;

2)修复英灵护胫造成伤害时不会打破幻影神锋的隐身的问题;

3)修复个别技能加速特效不会展示装饰的加速特效的问题。

2、功能优化

1)新增指定范围取消技能施法功能,可在【设置-操作设置-取消操作】中进行调整。

v3.4.5.0:

1、新英雄

1)蝎子王:战士英雄,可通过参与【累登领取蝎子王】活动免费获得,或可在商城内使用金币兑换获得;

2、新皮肤

1)诸葛亮-天候之理:全新无尽宝典传说皮肤,可通过参与无尽宝典活动获得;

2)幻水仙灵-仙灵探旅:S33赛季皮肤,可通过参与S33赛季任务获得;

3)达芬奇-疾风空袭者:炫彩皮肤,可通过参与无尽宝典活动获得;

4)蝎子王-暗幽蛊毒:1月签到皮肤,可通过参与1月签到活动获得;

3、排位赛S33赛季开启,S32赛季结束并进行结算。

4、更新贵族专属商城的商品列表,具体内容可在贵族商城内【本期奖池】查看,增加贵族皮肤共享特权可共享的皮肤范围;

5、英雄平衡性调整

6、装备平衡性性调整

7、地图调整

8、问题修复

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