最终的庇护所是一款脱颖而出的Roguelike策略模拟游戏,以其独特的末日主题深受玩家喜爱。你将置身于游戏精心构建的末日场景,以生存故事为主线,体验紧张刺激的冒险。这里有丰富的生存玩法,如建设、生产、驾驶、战斗,甚至品牌经营和财富积累,多样化的游戏元素确保你在末日之中体验到各种可能。独特的Roguelike机制使游戏进程紧凑,避免了传统模拟经营游戏的冗长感,让你尽情享受游戏乐趣。

游戏特色
1、重建庇护所: 不仅仅是生存,更需要重建城市,规划高效的城市道路,发展策略至关重要,展现你的睿智。
2、寻找追随者: 在广阔世界中拯救幸存者,壮大队伍,与其他玩家结盟,共同对抗丧尸,保护盟友免受掠夺。
3、末日贸易: 物资是生存的关键,利用免费的贸易支援,以最小成本获取资源,最高价格出售多余物品,智慧交易。
游戏亮点
向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。
升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。
每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
天赋攻略
首先是初始食物
分界点分别是二级,六级,十级
分别代表开局升一次级到升三次级,再往上点性价比就不高了。
初始资金
闲着点数可以随便点一点点用来扩仓和买平价的东西(赌狗)个人五级左右
这个是三级效果

这个是五级效果

满级也就是23w加天赋带来的30w=53w(买不了喷子)等级点高了性价比不高
物资生产
满级15%性价比一般般叭看个人意向了ㅍ_ㅍ
食物生产
满级15%,玩罐头流时性价比会比较高(我玩罐头流真的不行啊啊啊QAQ)
物资探索
满级15%探索流可以考虑(个人感觉难度高了性价比真的不高)
食物探索(真的有人会点这个嘛..)
满级15%,个人感觉最没用的天赋了,搜索食物不能用载具加成。探索流和罐头流都不需要....(欢迎讨论qwq)
探索战力
满级15%打的时候有点迷,比竟能加成探索战力只有老司机和烟鬼..不像攻占战力可以越几倍战力打,性价比较低
实战攻速
满级为15%,加上治安官大概能把步枪打成冲锋枪的攻速
跟带有击退效果的枪搭配可以有意想不到的效果哟

买车打折
满级15%好像区别不是很大

搭配改装师后

买枪打折
满级15%,车可以不买,但是枪不能没有awa!

加上了硬核枪迷后

ps:初始资金和买枪打折点满后开局选择硬核枪迷也没办法开局买喷子ㅍ_ㅍ(勿试)
黑市售价
满级15也就是以115%的价格卖东西,可以理解为一个弱化的围巾哥。黑市流应该会钟爱这个天赋呐(๑•̀ㅂ•́)و✧

天赋结算
满级15%
新手攻略
开局升人口,收集肉,然后黑市倒卖。我是开局就倒卖两波买装备和车去开左边的农场。个人觉得应该是先开了农场,再开左下角的渔场,其他的一个个开。反正我每回合都在升人口,开地方,钱反正都是靠黑市(这个感觉太强势了)。
第一个天赋,看广告刷那个刷新商店的天赋——直接开启乱杀模式,然后配合黑市收益和商品价格翻倍(8月的时候已经所有地方都建了安全区,这个时候战力已经4w了好像,12月结束才要求3w..)
黑市赚了就一直括仓库,然后一直扩扩扩扩,确实单—没算过收益,感觉当每次买卖近赚1千万时候就不用扩了,扩的钱用来搞别的多香
作战的时候石头能花5k打碎,第三次游戏才发现这个蛮重要的
更新内容
v1.8.1:
1.新增玩法-“识别”。
2.新增角色- '僵尸杀手'。
3.新增14张卡。
4.错误修复。