莫塔守山人手机版是一款非常经典的像素肉鸽类手游,该游戏是从pc端移植而来,英文名叫做Children of Morta,玩家将在这里体验到柏格森家族与黑暗对抗所产生的爱恨情仇。该游戏针对每一个场景还有着独立的剧情,让玩家在手机上即可畅玩端游大作,同时该游戏还有着非常独特的战斗体验,针对每一个职业都有着属于自己的玩法,玩家可以尽情的体验。

游戏特色
1、家族叙事驱动
以柏格森家族为核心,通过碎片化剧情和宅邸互动展现成员羁绊。冒险触发故事,死亡/通关后返回宅邸观看CG动画,强化“家庭守护世界”的主题。
2、视觉惊艳的像素风
手绘像素与动态光影结合,角色动作细腻(如挥剑带起植物、水池倒影),色彩鲜明突破传统,营造瑰丽奇幻的冒险氛围。
3、情感主题深刻
围绕“爱与牺牲”展开,如奶奶玛格丽特从被驱逐到牺牲自我拯救家族,传递家族团结对抗黑暗的质朴力量。
4、多样化战斗体验
每个角色有专属攻击特性和方式,如约翰行动迟缓但输出高,琳达灵活但攻击力较低,凯文可叠加攻速buff。战斗操作支持按键和双摇杆,远程角色指哪打哪的便捷性提升操作体验。
游戏亮点
1、随机地牢:地图、道具、支线(如追黄金鸟)每次生成,探索趣味性强。
2、角色差异化:6-7名成员战斗风格迥异(如盾剑流、闪避暴击流),技能树含全局被动,鼓励多角色体验。
3、家族共享成长:金币可升级全族属性(血量、伤害)或解锁增益,降低养成压力。
4、操作流畅:支持按键/双摇杆,远程角色指哪打哪,攻击特性鲜明(如高输出盾剑、灵活风筝流)。
5、BOSS设计:初期BOSS机制复杂(如蛛网减速、弹幕分裂),后期质量略有下滑。
游戏玩法
1、游戏机制
游戏采用将动作RPG、rogue-lite、砍杀类游戏融合的独特机制。每次升级时,除了个体角色,整个家族也会随之成长。游戏不设永久死亡,在进入每个地牢前可以更换战斗成员。
2、地牢
游戏中的所有地牢都是随机生成的,每次冒险时都不尽相同。每个地牢含2-4个关卡,并以BOSS战收尾。你还能随时重回之前的地牢以获取经验值,或完成支线任务。
3、角色&技能
玩家将在游戏中逐渐解锁并升级远程攻击、魔法、防御、击晕、躲避、被动能力等技能。游戏中共有6个具备独特能力的家族成员供你选择:佩着剑与盾,保护意识强烈的父亲John;神准的弓箭手,大女儿Linda;沉默寡言,以致命匕首为武器的Kevin;性格火热的勇敢火魔法师Lucy;具有卓越觉察力的格斗家Mark;以及用大锤粉碎敌人的Joey。
4、艺术风格
创作团队通过手绘像素风艺术、逐帧动画、洋溢着现代感的灯光效果,营造出美丽而又危机四伏的《莫塔守山人》世界!

职业推荐
一、约翰:全能型战士,攻防一体无短板
战斗风格:作为家族中的父亲角色,约翰以剑盾为武器,兼具攻击与防御能力。其平A(普通攻击)速度适中、范围广,右键技能可快速清兵,盾牌格挡机制能显著提升生存率。
二、刺客(Kevin):高爆发闪避流,理论输出天花板
战斗风格:以双刀为武器,依赖闪避规避伤害,通过高频攻击和暴击输出。
三、弓箭手、火法
1、弓箭手的对单输出能力非常强,但缺少一定的群攻技能。
2、火法的攻击距离比较长,可以在远程慢慢消耗敌人血线,但推图压力比较大。
四、职业选择建议
1、新手/稳健型玩家:优先选择约翰,其攻防平衡的特性可降低死亡风险,提升游戏体验。
2、高玩/挑战型玩家:可尝试刺客,通过闪避和暴击实现极限输出,但需投入时间练习操作。
3、远程爱好者:弓箭手和火法适合喜欢远程输出的玩家,但需接受推图效率较低的现实。
4、避免选择:格斗家和大锤因技能机制弱势,不建议作为主力职业培养。
第二章攻略
眼看腐化的力量越来越强大,作为家里的长辈,约翰和本来到了庭院商量对策,
正如约翰所说,一个叫希拉的强大战士或许可以帮助我们。

选择地下室,进入下一关:迷失战壕。现在,我们可以使用凯文了。
凯文是一个敏捷型战士,特点是非常敏捷,有3个蓄力槽,可以在短时间内闪避3下。
他使用的是双刀,并且随着攻击次数的增加,攻速会越来越快。

可是,笔者发现,凯文虽然输出很高,很适合冲入怪物集群中劈砍,
不过,这样也很容易死亡,第一次玩的时候,仅仅5分钟就死了。。。
可能是凯文的等级较低的缘故吧,所以,为了升级,最好多刷刷图。

笔者发现,每次从地图中回来(无论通关地下城与否都行),都会触发剧情。
一个村民气喘吁吁地跑过来,告诉守山人家族,村子附近发现了被腐化的动物,
这意味着,腐化离这里越来越近了。

随后,外出冒险的马克伤痕累累地回到家中,约翰赶紧扶着马克到房间休息,
尽管很难开口,马克还是不得不提醒,危险正在逐步逼近。

镜头转到庭院,约翰独自一人在回忆他和那个感情丰富的勇士希拉之间的关系,
约翰决定,或许自己可以写封信给希拉。

露西是一个具有魔法天赋的孩子,在祖母的教导之下,露西的火球魔法技能逐渐熟练起来。

经过上次的战斗总结的经验,我们目前无论是经验还是资金都不足,
所以,现阶段**的策略是刷图升级攒金币。之前的蛛丝洞穴和这个地图多刷刷,
不仅可以获得资源而且还能触发剧情。

之前有个剧情是母亲生病了,提示你找药,其实药剂师就在这张地图里面,
药铺的主人通过传送门找到了你,给了你药之后就离开了。

继续刷图,你会在一处营地找到一些被杀害的人类,将敌人击败之后,
一个小孩从包裹里面出来,请求你帮助找自己的母亲。

3、结局:30区攻略
这一关中会遇到另一个小机器人,当我们发现它的时候,它正在和魔物战斗,
帮助它之后,它就会跟你回家(只是剧情意义上的回家)。

这一关最后的BOSS战,建议还是用露西,因为你会遇到一大堆小怪,
正如前面说的,诱饵技能对付小怪集群极其有效。
BOSS的行为是这样的:
①、一开始会释放大量的小怪围殴你。
②、小怪被清理之后,开始释放激光大招。

应对方法也不难,清理小怪之后,等BOSS放大招,只要躲在安全区域就能躲开攻击。
安全区域很好判断,就是扇形激光区域之外的区域。
随后,趁BOSS放大招的时候,对其进行伤害输出。

找到梦之灵体之后,他为我们讲述了一个很奇葩的事情:
山神之所以腐化,是因为他老婆生下女儿之后,他开始嫉妒自己女儿(分走了老婆的爱),
然后两人开始吵架闹离婚(什么鬼?)。

是的,游戏的剧情居然如此不符合逻辑!山神为什么会嫉妒自己女儿?
还口口声声称呼女儿为“雷亚达娜的女儿”,并且还要因为女儿和自己老婆雷亚达娜闹?
只有一种解释:山神是精神病患者。
作为正常人,柏格森一家听了这个故事感到非常吃惊,精神病人的世界观,
柏格森一家人是无法理解的。

对于这个精神扭曲、作恶多端、患有严重心理认知障碍的愚蠢山神,**的做法就是:消灭他!
山神本身不强,可以说很菜,强度跟一般的BOSS差不多,他是一个远程BOSS,
选择露西和他对射就行。之后刷的小怪配合诱饵即可轻易解决。

第一次击败山神之后,他会将柏格森一家人全都关进黑暗中。
随后,灵体出来助阵,在光芒的保护下,解救黑暗中的家族成员。
难度不大,跟着光圈走,消灭一路上的小怪就行。

解救全部的家族成员之后,全家人齐上阵,合力将山神击败。
被击败的山神在光明的照耀下,腐化褪去,雷亚达娜也来到了这里,将他带走,
两人消失在地平线上。。。(这里似乎对应着天文台老头的预言)。

山神被击败,随后被雷亚达娜带走,世界中的腐化在光明之下逐渐褪去,
柏格森一家俯瞰着这片大地,虽然他们精疲力竭,但是,他们最终打破了轮回,
赢得了属于自己的公平,也给这个世界带来了光明!
