饥荒整合版(巨人国+海滩)是一款可玩性非常高的生存冒险手游,玩家们需要想尽一起办法来让自己在这片荒野世界存活下来。游戏整合了巨人国和海滩两大场景,更多新生物以及道具的加入极大的增加了饥荒游戏的趣味性,而场景中有限的资源对于玩家们每天的生存而言绝对是一场不小的考验。此外,大家也需要时刻关注角色的饥饿值,避免过低。

饥荒整合版(巨人国+海滩)图片1

游戏亮点

【死亡时自动删档】

当你死亡时,存档会自动删除,给了这个游戏一种写实的风格。同时也加深了游戏的难度。

【随机形成的新世界】

想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。

【开放的mod编辑】

只要你有兴趣,你随时可以从饥荒创意工坊里下载别人做的mod来丰富自己的游戏,当然你同样也可以自己制作一个mod并分享给其他玩家。

游戏玩点

1、复古的游戏风格与建筑,庞大的荒野世界任你探索,去发现更多的奥秘吧。

2、在这个充满着巨人的国度中,更多可怕的生物在观察着你,小心它们的偷袭。

3、饥荒游戏分为四个季节,不同的季节将会出现不同的怪物,击败它们可以获得素材。

4、每一片土地上都存在着不同的威胁与挑战,等你来克服它们,完成最艰巨的生存任务

5、多版本的合并,地图场景得到扩大

游戏设定

1、首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,你可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,组装完毕你可以进入一个全新的世界,重新开始冒险。

2、游戏中还有冒险模式大门,冒险会生成特殊世界,难度更高,更有成就感,并且死亡只会从冒险模式中退出并不会真正死亡。闯过冒险模式将解锁新人物。

3、游戏里有4个人物数值,生命值、饥饱值(又称饥饿值)、理智值(又称SAN值、精神值)和雨露值(即湿度,仅在DLC版本),不同人物的各项数值不同。

1.生命值:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。

2.饥饱值:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X 时,玩家将开始逐渐减少生命值。

3.精神值:精神值由一个大脑的图标表示,当精神值偏低时,将会看见梦魇。当精神值过低时,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。

4.湿度值:DLC 版专属的一种数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温和精神快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。

游戏设定配图1

巨人国新增内容介绍

1. 完整的四季系统

原版游戏只有冬夏两季,而“巨人国”补全了春季和秋季,形成了完整的 70 天一年循环:

春季:频繁降雨,会导致玩家由于淋雨增加“雨露值”,降低理智并可能冻伤。

夏季:极为致命的酷热天气,玩家会因中暑(过热)掉血,且建筑和资源(如干草丛)会发生自燃。

2. 四大季节 Boss(巨人)

每个季节末尾都会出现一个独特的 Boss,它们是该 DLC 的核心挑战:

秋季:熊獾(Bearger)。会到处偷吃食物并毁坏树木。

冬季:巨鹿(Deerclops)。会主动摧毁玩家的基地建筑。

春季:麋鹿鹅(Moose/Goose)。会在水边筑巢,伴随小鹅出现。

夏季:龙蝇(Dragonfly)。极度危险,攻击会附带火焰伤害。

3. 新角色

新增了两个各具特色的可玩角色:

薇格弗德(Wigfrid):女武神扮演者,天生自带护甲和长矛。她只吃肉类,但在战斗中能通过击杀怪物回复生命和理智。

巨人国新增内容介绍配图1

韦伯(Webber):一名生活在蜘蛛体内的男孩。他能长出蜘蛛丝胡须,可以与蜘蛛交友,且吃怪兽肉没有副作用,但会被猪人主动攻击。

巨人国新增内容介绍配图2

4. 新生物群落与资源

新地形:增加了落叶林(猫獾的栖息地)和沙漠(多见风滚草、仙人掌和龙蝇)。

新生物:如猫獾(Catcoon)、秃鹫(Buzzard)、电羊(Volt Goat)以及会掉落格罗姆花的格罗姆(Glommer)。

巨人国新增内容介绍配图3

新物品:为了应对极端天气,增加了诸如眼球伞(100%防水)、冰火堆(夏天降温用)和雪球发射器(自动灭火)等关键装备。

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