异度旅人联想版是一款充满奇幻色彩的卡牌对战策略手游,它将赋予你前所未有的战术体验。在游戏中,你可以随心所欲地出牌,每一步决策都可能开启无限可能,每关都有其独特的事件等待你去探索。独特的装备加成系统,让异度旅人游戏的战斗力更加丰富,一起来体验这场无尽的冒险吧!

游戏特色
1、创新的RogueLike与卡牌构筑结合
游戏将RogueLike的随机性和重复性乐趣与卡牌构筑(DBG)的深度策略性完美结合
2、背包管理与策略摆放
独特的背包系统要求玩家在有限的资源下做出明智的选择,通过策略性地摆放卡牌和道具,来应对不断变化的战斗需求
3、丰富的随机事件与自由选择
游戏中充满了各种随机事件,玩家可以根据自己的策略和喜好进行选择,这些选择将直接影响游戏的进程和结果
4、独特的视觉艺术风格和角色设计
游戏拥有精美的画面和独特的艺术风格,每个角色都有独特的设计和技能,玩家可以选择不同的角色进行游戏,享受不同的游戏体验
5、深度的策略战斗
战斗系统需要玩家深思熟虑,合理利用手中的卡牌和道具,制定出有效的战斗策略,才能在激烈的战斗中取得胜利。
游戏亮点
1、战斗节奏完美把握提高胜率,甚至还有机会实现无限回合打击造成大量伤害,不过特别考验策略技巧。
2、关卡特征灵活应对,根据关卡提示和敌人迅速调整战术,保证基本胜率展开作战,以此体验全新战斗**。
3、根据战斗需求随意改变背包布局,尽可能提高道具使用速度和便捷性,这也能更好的沉浸其中完成闯关。
4、技能释放需要消耗技能点,各个技能所需的技能点也会有所不同,所以要等待点数充足时再选择释放。
游戏优势
1、丰富的职业自由选择搭配,所有阵容团队都要保证基本的职业配置,否则很可能出现各种意想不到的危机和麻烦情况。
2、创新肉鸽玩法体验不一样的战斗**,并且还会触发各式各样的特殊任务挑战,营造出多种不同的闯关体验与趣味内容。
3、随机卡池系统特别考验运气,每次抽卡都要根据自身的需求选择合适的卡池,这样才能提高获取概率减少资源消耗。
5、各项数值和buff谨慎观察,每位角色都要维持良好的作战状态,这样才能最大化提高伤害效果消灭敌人。
战斗机制详解
回合与留牌
1、这款游戏采用回合制战斗,分我我方回合和敌方回合,每一回合中我方手牌全部打完后,结束回合之后开始敌方回合

2、大家也可以选择立即结束回合后进入下一回合,同时保留本回合内最多3张剩余的手牌,然后下一回合可以连续出牌打一轮爆发

手牌
1、这款游戏的战斗带有明显的DBG卡牌构筑元素,游戏中英雄的技能都是用手牌来展现,手牌又分为普攻牌、技能牌、追加牌、虚空牌4大类
2、普攻牌:打出1张普攻牌后可以增加1点技能点

3、技能牌:由于技能牌需要消耗技能点,战斗一开始并不能马上打出,所以需要通过打出普攻牌后增加技能点,我们再等技能点充足后就可以打出技能牌了

4、追加牌:某些雇员的手牌打出后有可能会再临时增加一张追加牌

5、虚空牌:使用后不会进入弃牌堆,会从本场战斗中移除掉

技能点
技能点是全队所有雇员共享的战斗资源,每回合可以自动增加1点,默认上限为5点

2、战斗开始时,初始技能点为1点,可以通过打出普攻牌来增加技能点

能量和连携攻击
能量充满之后可在敌我双方任意回合阶段释放连携攻击,按点击释放顺序插入行动

连携攻击是以当前攻击力最高的雇员向敌方全体发起一次强力攻击

3、不同核心附带的连携攻击效果不同,可以在核心界面进行查看

4、能量恢复:释放需要消耗技能点的手牌时均可恢复一定的能量,消耗技能点越多,那么恢复的能量就越多


属性克制关系
游戏中存在水、风、火、雷4种元素属性

4种元素属性相应的克制关系,相克属性攻击时,伤害提高20%,扣除理性提高100%

游戏中选择一张攻击手牌时,我们可以注意一下对面怪物是否被我方雇员属性克制,如果显示向上的箭头,说明被我方克制,那就果断打他,伤害会更高哦

理性和沦丧效果
战斗中敌我双方都有存在理性值,在人物血条下方会有显示,这个概念类似于克苏鲁神话中的san值

战斗中攻击属性克制的敌方怪物,可以削减怪物的理性值,如果攻击

这款游戏中当理性值被削减到0时,目标会进入沦丧状态

进入沦丧状态会根据不同人物的本能随机出现一些Debuff效果

增益状态和减益状态
战斗中有增益状态和减益状态,可以通过一些特定的手牌为我方施加增益状态,然后敌方也有可能释放一些手牌来对我方施加减益状态

增益状态有攻击提升、生命恢复、护盾等,减益状态有流血、感电、禁疗等等
大家在战斗时需要及时使用带有净化效果的手牌来去除自身的减益状态
抽卡攻略
游戏抽卡分为常驻卡池和限定UP卡池,两种卡池分别对应不同的抽卡道具,当然都可以用原晶来抽

限定抽卡里的雇员也是有保底的,保底70抽就能出橙色雇员

前期最好先抽1个橙色主C,比如艾拉瑞丽、玛娜等等,然后配一队主C+辅助+T+奶,有条件就抽4橙,把紫色雇员都换掉,然后再去推关就很舒服 雇员职业雇员分为先锋、守卫、辅助、异能、突袭5种职业,其中守卫为队伍T位负责扛伤害,辅助又分奶和纯辅助,其余职业先锋、异能、突袭均可作为队伍主C负责伤害输出