命运冠位指定B站版,作为TYPE-MOON官方倾力打造的RPG卡牌巨作,源自热门动漫《FGO》的经典魅力,它完美复刻了原作人物与世界观,将丰富的背景设定与精彩剧情融为一体。游戏邀请了超过50位顶尖画师,构建了一个视觉艺术的殿堂,更有Fate系列原版声优阵容加盟,搭配自主研发的unity3d引擎,呈现了一场震撼的视听盛宴。游戏剧情由奈须蘑菇亲自操刀,百万字的丰富内容构筑起宏大而细腻的世界观,就连著名演员“陈坤”也被其魅力所吸引,成为代言人一同踏上这激动人心的圣杯之旅。命运冠位指定游戏沿袭了回合制战斗模式,玩家可以根据战术策略,灵活指挥英灵队伍,享受原汁原味的日式RPG策略对决,操作感十足,让每一场战斗都充满惊喜。

命运冠位指定B站版截图1

游戏特色

1、游戏的画风十分的清晰,了解的游戏角色,与朋友进行深远的探险。

2、游戏中有许多丰富的副本,手游有这不一样的剧情,每一情景都有对手的伏击。

3、游戏剧情精彩,有复古的背景音乐,感受经典的清晰度rpg游戏打法。

4、游戏在原创动漫的基础上,增加了绘图中的历史上的古事。

游戏玩法

战斗形式

在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。

系统模式

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。

花神节90++本组队推荐

花神节90++本组队推荐配图1

90++本是213杀阶本,掉落心脏和忘却之灰。

一面两个小怪都持有魔性特性,

二面是25万的恶魔,持有天之力·魔性·恶魔特性。

三面BOSS是90万血量的小次郎,持有人之力·中立·恶·男性·人型特性,两个小怪依旧是魔性特性。

这次的90++本是难得的大部分术阶都有就业空间的关卡。

关底恶属性显然是在给花咲翁喂饭,但是之前也说过,只要给花咲翁喂饭,必定会给梣喂饭,且花咲翁和梣一样都是地之力,敌方是人阵营,梣也照样能够特攻。

花神节90++本组队推荐配图2

并且因为敌方还是人之力,所以不只是术阶的梣,狂阶的摩根也喂到饭了,属于是双摩根都赢了。

其他术阶,类似小野小町也有对恶特攻,也还是能用,另外有珠有对人之力特攻,也算是终于对口了一次,并且有珠三破也能换成地之力,也能克制敌方阵营,不过这两位打暴击能力都较弱,其实比起花咲翁还是有很大差距。

花神节90++本组队推荐配图3

其他类似出云阿国和紫式部的魔性特攻也算是专业对口,可以作为道中副核解决小怪。

最后就是所长依旧稳定发挥,可以无脑6不换。

这里也做了一些组队供大家参考:

花神节90++本组队推荐配图4

90++本6加成组队①(buff选红魔放·攻击力提升)

T1:孔明全技能&杀狐23给所长,所长32后宝具,

T2:所长1后红蓝红暴击,

T3:衣服3&杀狐1给作者,所长321后宝红红。

花神节90++本组队推荐配图5

90++本6加成组队②(buff选红魔放·攻击力提升,开术阶星图,衣服选任意增伤衣服)

T1:终焉龙娘全技能给梣,梣12,芙罗拉13给梣,衣服增伤给终焉龙娘开宝具,

T2:杀狐23给梣,芙罗拉+梣宝具,

T3:梣3后宝具。

花神节90++本组队推荐配图6

90++本6加成组队③(buff选绿魔放·攻击力提升·产星)

T1:所长1后换花咲翁全技能,水BB3,RBA12给花咲翁,花咲翁宝具,

T2:花咲翁红蓝绿暴击,

T3:衣服2&RBA3给花咲翁,花咲翁宝蓝红。

芙罗拉机制详解

首先关于芙罗拉的宝具效果,常规宝具是付与场地【天堂】状态,付与己方场地攻击力提升3回合,增加全体20%NP,付与暴击时增加10%NP状态,以及回复HP,获得30个暴击星。

这个宝具,只有场地攻击力提升是场地效果,充能和回血等效果都只是开宝具的这回合生效1次。

场地效果相当于buff是上给整个场地的,所以目前不吃敌方的强化无效、强化解除,未来会不会出现解除场地效果的buff就不知道了,不过直接给芙罗拉上强化成功率下降可能会导致芙罗拉上不了buff。

芙罗拉机制详解配图1

强化3技能之后可以选择付与自身【冥界花园】状态,效果是付与场地【地狱】状态,付与敌方场地防御力下降3回合,降低暴击威力耐性和宝具威力耐性3回合,减少敌方全体1格充能,降低100%即死耐性,获得30个暴击星。

这个效果里面,降低防御力、降低暴击威力和宝具威力耐性都是场地效果,场地生效后,回合期间不管芙罗拉是否在场,或者是周回进入下一面,只要回合持续就不会掉,且不吃敌方耐性和弱化无效,算是目前最强debuff了。

至于灭气和即死耐性下降也只是开宝具的当回合生效。

芙罗拉机制详解配图2

另外还有一些需要注意的,就是两个宝具开的天堂和地狱场地,跟后面携带的场地效果是分开的,不是说有这个场地就有后续的效果。

例如使用但丁技能开天堂宝具,再让芙罗拉开地狱宝具,并不会触发场地攻击力提升效果。

芙罗拉机制详解配图3

但是但丁的技能就不一样了,因为是明确说了在场地内就会触发,所以先开芙罗拉宝具提供天堂场地,但丁技能再选地狱场地,但丁是可以同时触发两种场地的效果的。

还有就是,如果芙罗拉开了地狱场地,然后在场地效果生效期间,如果技能回转完成,再开一次天堂场地,那么两种场地会同时生效,不会顶掉前面的场地。

同样的,两个芙罗拉同时开不同的宝具,场地buff都会同时存在,相同的宝具连开也会叠加buff,当然这种情况应该是比较少的。

更新内容

v2.117.0:

1、卡池界面新增「召唤一览」,可以快速跳跃至所选卡池。

2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目

3、风暴罐持有数量到达上限时,将显示推荐开启自动使用的讯息

4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」

5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮

6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径

7、量子持有上限增加

8、调整&追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定

9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果

10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能

11、部分文本优化

v2.106.1:

1、 部分文本优化

v2.106.0:

1、游戏启动载入速度优化。

2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。

3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。

4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。

5、新增友情点100连召唤。

6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。

7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。

8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。

9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。

10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。

11、新增推荐助战编队。

12、新增章节进度报酬蓝图。

13、令咒恢复修改为每日3划。

14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。

15、从者模型更新

①阿斯忒里俄斯

16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。

17、部分文本优化。

v2.95.0:

1、自动编队现在拥有两种编队倾向

2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能

3、概念礼装筛选中新增项目

4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面

5、再临阶段随机统一设定功能修改

6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加

7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”

8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕

9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件

10、从者模型修改

①贞德

②贞德〔Alter〕

v2.86.0:

1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。

2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。

3、御主等级上限提升至170。

4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。

5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。

6、从者筛选中,新增稀有度项目。

7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。

8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。

9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。

10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。

11、部分文本优化。

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