提起幸存者危城想必很多玩家们都有听说过,它是一款非常好玩的Roguelike生存类手游,是从pc端移植而来的,并且其中还很好的保留了原作之前的玩法亮点,还更流畅,更自由,同时还采用了最新Unity引擎制作而成。玩家需要在这个世界各处都被丧尸占据的末日中尽可能存活下来,相较其他大部分生存游戏,本作难度较大,但这也是乐趣所在,只有坚持并认真玩下去的玩家才能体会。每次重生都是一个随机生成的新世界。除了主线剧情外,幸存者危城游戏还有额外的直线任务和一些隐藏彩蛋,并且战斗上比较接近动作游戏,玩家必须要尽量走位躲避攻击并找准机会反击,若被击中很容易导致物资缺乏从而游戏失败。此外其中还为大家准备了许多武器装备和多种补给,给游戏增加更多乐趣。

游戏提示
1,幸存者危城作为求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;
2,求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;
3,珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!
游戏特色
1、相较于典型的Roguelike类型游戏,幸存者危城的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏**;
2、最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,幸存者危城给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己;
3、末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。
游戏亮点
1、自由开放世界,求生之路险阻重重 !
在这个幸存者零星分布,僵尸遍地横行的末世里,幸存者必须以活下去为任务。以小小的安全屋为据点,幸存者们将开始自己的艰难求生之路。不断地探索地图中的未知领域,搜寻任何可利用的补给品和材料,增加自己对抗邪恶僵尸的砝码。在逐渐丰满自己的羽翼的同时,幸存者还要细细探寻能与外界联系,成功逃离危城的机会。
2、建筑暗藏玄机,这座危城等你突围!
幸存者危城的建筑群暗藏玄机,写字楼、公寓、商场、警察局等建筑能为幸存者提供丰富的物资资源,每种建筑各有三种关卡难度,如果能成功探索高难度建筑,幸存者们一定能获取一笔不斐的报酬。在力量还不够庞大时可千万别被物资花了双眼,硬闯高星级难度的建筑,里面僵尸的强度和数量很可能会要了幸存者们的小命。在末日中,“惜命如金”的谨慎态度才能让幸存者在残酷末日里更好的生存下来。
3、战斗颠覆传统,前所未有的激战体验!
幸存者危城游戏操作十分简单,玩家点击屏幕即可控制角色移动,点击僵尸就能开启攻击模式。操作虽简单,但游戏的自由随机性和昼夜更替系统,都会给战斗带来不小的考验。要想在每次僵尸遭遇战中夺得战斗主导权,无脑刷刷刷一定是不行的。幸存者们还须仔细观察僵尸的移动速度和攻击频率,选用正确的武器将其一举拿下。游戏需要考虑策略对抗元素,这也颠覆了玩家原有的战斗体验,带来前所未有的末日战斗代入感!
开局的天赋选择
这里将有用的天赋分为三个等级,a级为全局都有巨大帮助的天赋,b级为在一定条件下好用的天赋,c级为不是很推荐,但也能凑合的天赋。
a级天赋
负重高手 1—4级(10,20,30,50kg载重量)
空投3级 (每天给随机药品--医疗箱和医疗包概率很高)
格斗大师1—4级(冷兵器暴击率提升5%,10%,15%,20%) 杂货部3级(1,2级效果太低,不建议带,3级每天可获取一个食物)
b级天赋
夜视1—4级(夜晚视距提升1.5,2,2.5,3倍)
神经反射1—4级(闪避提升10%,15%,20%,25%)
特种兵1—4级(热武器暴击率增加5%,10%,15%,20%)
生存大师1—4级(满级可提升食物饱食度50%)
健壮1—4级(可提升血量上限50,100,150,200)
精力充沛1—4级(满级效果:饱食度高于60%时白天行动不会扣除精力)
工作狂1—4级(使用工作台时精力消耗降低10%,20%,30,40%)
c级天赋
耐劳1—4级(可提升饱食度上限50,100,150,200)
拳法大师1—4级(赤手空拳可提升暴击率5%,10%,15%,20%)
讨价还价1—4级(满级与NPC交易时可获得40%优惠)
总结:新手而言负重和夜视是必备的天赋,其它都可以看自己爱好凑合,特种兵吃了版本的亏,后期热武器不需要天赋也可以满暴,但冷兵器不行。
怪物属性详解
这里的怪物有四种基本属性:生命力,攻击力,攻击速度,移动速度。
一种特性,以及综合难度。
一星房
普通僵尸

生命力:1星
攻击力:1星
攻击速度:慢
移动速度:慢 特性:无 综合评价:难度极低,有手就行
爬行僵尸

生命:1.5星
攻击力:1星
攻击速度:极慢 综合评价:整个游戏存在感最低的丧尸,你
移动速度:极慢 特性:无 甚至可以当着它的面搜物资。
二星房
在原有的基础之上增加了垃圾桶,爆炸小鬼,干巴脸三种丧尸。
垃圾桶


生命力:3星 攻击力:2星 攻击速度:1星 移动速度:1星
特性:第一次攻击攻速极快,伪装成垃圾桶
综合评价:走的慢就得挨打,注意走位,利用它
超长的攻击后摇时间攻击。
爆炸小鬼


生命:2星 攻击力:2.5星 攻击速度:2s自爆 移动速度:2.5星
特性:靠近目标后自爆,范围伤害
综合评价:妥妥的友军,超长的自爆延迟,敌我不分的爆炸伤害,
二,三星房中的移动手雷。“丧尸太多?我来帮你”
干巴脸

生命:2星 攻击力:2星 攻击速度:2星 移动速度:2星
特性:无
综合评价:战斗力一般的普通僵尸,攻速较快,当心被连续抓好几下
三星房
在二星房的基础上增加了强化普通丧尸,身残志坚丧尸,掷斧丧尸,丧尸犬,女鬼。
强化普通丧尸

生命:1.5星 攻击力:1.5星 攻速:1星 移动速度:1.5星
特性:无 综合评价:强化的垃圾也是垃圾,丧尸的耻辱
强化爬行丧尸(身残志坚丧尸)


生命:2星 攻击力:2星 攻击速度:2.5星 移动速度:2.5星
特性:装作很弱的僵尸,实际上跑的飞快
综合评价:丧尸界的扮猪吃老虎,丧尸界**演员奖获得者。
掷斧丧尸

生命:2星 攻击力:2.5星 攻击速度:极慢 移动速度:慢
特性:丧尸界的射手,射程有两三个小房间那么远,虽然经常扔偏。
综合评价:凭借超远的攻击距离,让无数玩家头疼不已的狠角色。
但如果你足够聪明,可以选择在落单时击杀他!(呆射没了坦克前排就是白给)
丧尸犬

生命:2星 攻击力:2星 攻击速度:2.5星 移动速度:3星
特性:无 综合评价:看起来可爱,但对付起来可没那么可爱。
女鬼


生命:2星 攻击力:2.5星 攻击速度:3星 移动速度:3星
特性:喜欢睡觉,经常失眠。
综合评价:长得磕碜,打起架来真是牛的一批,超高的数值无需解释。
这就是这个游戏的基本丧尸图鉴,其中鬼子,狗子,斧子,是新人难以横越的三道大坎,需要花费大量的精力去处理。
只有爆炸小子是我们最忠实的友军,如果实在打不过,就造路障吧!
最后附加一张boss的图片,打不过就造路障,存钻石买ak横扫把。

更新内容
v3.39:
1、新增等级奖励一键领取功能;
2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;
二、优化内容
1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;
2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;
3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;
4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;
5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;
6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);
7、修复时装特质没有生效的问题;
8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;
9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。
v3.38:
新增 新增资料片 - 神秘力量
新增角色等级和等级奖励
新增主线任务、支线任务和日常任务
新增神秘力量 - 天赋
新增特质
新增时装
新增灵化
新增勋章
新增随机事件
新增新手7日活动
新增维护补偿领取
新增难度掉落
调整 调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100
新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力
调整了部分游戏内的奖励
调整了商店道具
调整了怪物属性
优化了操作流畅度
修复了部分已知BUG
v3.28:
1、优化部分场景美术
2、修复已知bug
v3.22:
关闭激励视频广告,修复部分bug