我是大东家oppo版是一款非常好玩的模拟经营题材手游,该游戏的画面非常精致,采用了复古的画风设计,并且游戏是以古代为背景的,在游戏中玩家将从经营一家小酒馆开始,然后不断的扩大自己酒馆的规模,同时经营更多的店铺,还可以招募门客来提升自己店铺的经营效率,游玩起来也是充满了极致的乐趣。

游戏特色
1、在游戏中解锁除不同的趣味性玩法内容,收获模拟乐趣体验。
2、游戏的画面相当的精致,写实的风格的呈现体验非常的精彩。
3、多种模式自由的选择,扩大势力、招募员工、互动剧情等等。
4、在游戏中进行非常多任务的挑战,有着很多的剧情可以感受。
游戏亮点
1、游戏中会有各种高质量的渲染,所有的绘画风格都能吸引玩家的注意力。
2、灵活多变的场景,在这个繁华地区建立起自己的商业帝国。
3、为了给公司注入更多的新鲜血液,一群年轻人可以更加精力充沛。
4、游戏将为玩家提供多种不同的商业操作方式,玩家可以轻松获得更多的奖励。
5、在游戏中,还将为玩家提供培养玩法,可以轻松培养员工获得更多的能力提升。
6、还有更多的玩法,关卡通过后会解锁,为玩家提供更多的收入,轻松领取红包。
葫芦兄弟联动葫芦镇妖活动介绍
活动简介
基本规则:



局内介绍:
1、场景内敌我双方分布在2个区域。
2、敌方区域:
◇ 敌方区域内地图共计3×4个格子。
◇ 敌方不同类型的元素占领的格子数不同。举例:BOSS占4格,路障占(2格)。
◇ 地图上的元素满足下落规则,若本格的怪或者障碍物被消除,则上面一格的怪或障碍物会自动下落填充至本格。
◇ 当地图的所有元素都被清除,则关卡通关。

3、我方区域:
◇ 我方区域内分布6个骰子。
◇ 骰子分为6个面:固定为2个剑、2个盾、1个葫芦、1个葫芦叶。
①剑:每个剑代表攻击1次,有概率变为2把剑(即攻击2次,根据玩家等级提升而提升概率)本行怪消除后,未使用完的剑也可以作用于下一行。
②盾:每个盾代表生成护盾值,投出越多护盾,护盾值越高;护盾值基于玩家等级中的血量百分比。
③葫芦:功能一:摧毁路障或特殊格子;功能二:积攒技能能量,技能满足特定的葫芦数可释放。
④葫芦叶:功能一:摧毁路障或特殊格子;功能二:积攒技能能量,技能满足特定的葫芦数可释放。

*滑动我方区域即可投掷骰子
4、战斗规则:
战斗采用回合制,由我方先投掷骰子,根据顺序依次判定攻击。
血量:当我方血量归0时,通关关卡失败。
5、NPC规则:
◇ 血量:每个关卡的怪血量固定,被剑攻击1下扣除1点血量,当血量归0时,NPC阵亡,格子破碎。
◇ 护盾:特定怪物拥有,几个护盾就需要几个剑来攻击,护盾击碎后才会显示血量,血量归0,怪物死亡。
◇ 技能:技能拥有技能CD,即几回合后会释放技能,技能释放后重新进入CD。

6、特殊格子:
◇ 路障:由护盾组成(无血量),摇出特定的骰子(2个葫芦或者2个葫芦叶)可直接消除护盾(并消除路障)。

◇ 草丛:下落到第一排时,会立即消除,草丛有概率生成1只怪。

◇ 炸弹:无血量无护盾,摇出特定的骰子可直接消除炸弹,并对周围九宫格单位造成伤害。
◇ 墓碑:摇出特定的骰子可直接消除墓碑,墓碑有技能回合数,技能结束后召唤1只蝙蝠小妖。
◇ 血瓶:根据技能距离,距离达到后会立刻回复玩家当前血量上限的百分比,触发后消失
葫芦兄弟联动草屋活动介绍
1、阵容

◇ 技能条
分为绿色、蓝色、棕色。
①绿色:投掷到葫芦后,技能进度才会增加。
②蓝色:投掷到葫芦或葫芦叶后,技能进度才会增加。
③棕色:投掷到葫芦叶后,技能进度才会增加。
◇ 角色详情
①角色品质:分为蓝色、紫色、橙色。
②不同角色对应不同的骰子外观,对应不同的技能效果。
③玩家可以在阵容界面选择出战的角色。
◇ 角色技能
①大娃:对指定目标造成4点伤害。
②二娃:对第一行的所有目标造成1点伤害。
③三娃:对指定1个敌人及4个随机敌人造成2点伤害,使所有命中的敌人眩晕;如果敌人数量不足则有几个打几个,如敌人死亡则眩晕不触发。
④四娃:对敌人造成2点伤害,将汲取(相当于自身)20%的生命值。
⑤五娃:对指定两列的所有目标造成1点伤害并且使他们眩晕。
⑥六娃:对第一行所有敌人眩晕,获得2次锁定。
⑦七娃:对5个随机目标造成1点伤害。
⑧神鹰:对指定一列内的所有敌人造成1点伤害。
⑨山神:对3个随机目标造成1点伤害,然后眩晕3个随机敌人,先判定伤害,还有怪的话判定眩晕,数量不够则不执行。
⑩ 穿山甲:对第一行的一个指定敌人造成4点伤害。
⑪ 小蝴蝶:恢复20%的最大血量,并获得1个盾所产生的护甲值。
⑫ 葫芦小金刚:消除三行内所有类型的敌人(含路障、草丛)。

2、葫芦藤
◇ 升级:达到升级条件,消耗升级道具进行升级。
◇ 等级:葫芦藤等级影响建筑玩家血量上限和双倍剑概率。
