克瑞因的纷争是一款好玩的卡牌养成冒险游戏,玩家在游戏中可以通过不断的招募各种强大美少女配你一起自由探索新世界。在克瑞因的纷争中,游戏故事剧情超级丰富有趣,玩家需要不断收集更多的角色进行养成,提高自己的战斗力,控制少女在游戏世界中冒险,击败所有的怪兽。克瑞因的纷争实时操作的体验和魔物专属技能,可以让玩家体验到前所未有的畅快玩法。

游戏背景
故事始于名为克瑞因的神造之地,魔族的侵略正席卷大陆,处于战火中的梅比乌斯王国得到了伟大预言的启示,寻找能够拯救王国的勇者——
以传统的王道日幻勇者物语为背景,配合独特的Rogue like玩法机制,克瑞因的纷争将会为你带来不一样的RPG体验!
游戏特色
「死了就是死了,一切都要重来,不能续关,也不能读档。」
踏上与死亡相伴的残酷征程,祈祷幸运女神的青睐,一到结束便失去一切!
「死亡并不是结束,无论多少次都会重来。」
随着一次次的重来,敌人与事件都会产生改变,在充满未知的冒险与摇摆的命运的尽头,到底是胜利?还是真相?又或是解脱?
「没错,你就是伟大预言中的勇者。没错,你就是故事的主角!」
化身伟大预言中的勇者,扮演故事的主角,开始无尽的征途吧!
游戏玩法
1.多样的战斗与冒险
实时操作体验&魔物专属技能,更有队伍搭配等进阶技巧等您发现!
2.RPG式丰富剧情
在广阔的世界里,各种隐藏任务,地点,CG等你发现.与各种各样的魔物、角色邂逅,发现他们背后的故事吧!
3.魔物娘收集与养成
从一个蛋开始培育自己独一无二的魔物娘,多达60余种不同魔物在路上等待着您!
4.休闲的牧场建设
成为驯养师,建设自己专属的魔物牧场!自由建设+改造,多种风格随心搭配!
冰冻队玩法攻略
队伍仅需6张卡,其中三张核心冰霜新星提供虚弱,寒风呼啸叠加冷冻,冰霜洪流提供核心单体伤害。
辅助三张,奥术秘籍降费,元素强化增强输出,贤者的睿智提供额外回合,元素强化可以在第二个额外回合再使用,因为第一回合冰冷是叠不满的。


双回合能够有效叠满冰冷(这里提一下跳过对方回合冰冷不会减半),并且可以8能量开局冰霜新星第一回合就可以打出2次,在没有天赋,渲染和元素强化的基础上可以打出62x2点伤害,额外回合冰冷能叠满,在配合元素强化就能打出250x2点伤害(能量不够就扣除这点伤害)。
生存能力强。即使双回合秒不掉对方,但虚弱加99的冰冷也能削弱对方近200的伤害。
牌少,虚空仓库就可以组建起来,奥术秘籍可以在副本中在获取。
不属于物理伤害不能被反弹。
新手叠盾流玩法
一、开局流程
1.佣兵皮肤渲染蓝色刷个初始护甲或敌人减血
2.商城功能里初始金币点到17,这样进游戏就可以在锻造那删除两张初始卡牌,优先删除防护
3.史诗难度词条里除了物理伤害反弹和给怪物加血量的不选以外,其他的都可以选
4.进图先刷一二级小怪拿到核心输出R卡轻甲撞击,优先强化满
5.商铺出了移除时可以拿R卡铸甲和R卡振奋换掉斩击用来过渡,斩击铸甲振奋都不用强化
6.技能点第一次升能量,第二次升抽卡,第三次能量,后面看你情况
这样手里有恐惧之镰+轻甲撞击+2张(斩击/铸甲/振奋)这四张卡牌就可以去刷精英boss了,接下来就是将过渡卡换成核心ssr卡
二、换卡成型一波推
1.叠盾流核心ssr有肩撞,万夫莫敌,第七的实力,老兵的胸甲,佣兵的睿智等等,本攻略仅介绍其中的一个搭配组合:万夫莫敌+肩撞+佣兵的睿智
2.没开仓库时ssr卡的获取途径有打精英怪boss怪奖励,商铺卡牌购买,黑市兑换,融合,锻造变化,这里强力推荐一个省时省力获取核心ssr卡的重要途径——锻造变化!
按照之前的推荐技能加点,角色4级后有5张手牌,这时遇到ssr卡无论是什么都要选(ssr卡框是蓝绿色,sr卡框是金色,r卡框无色),然后刷商铺出变化后拿去变化,成本超低出货率极高(第一次变化仅50金币),配合复制运气好5级时就可以把卡组全部换成ssr核心卡
还有个必得ssr核心卡的技巧也提一下,不过比较浪费时间,不太推荐——SL大法!
打boss和精英怪都是可以SL的,比如打完boss到领奖的界面时,没出想要的卡牌可以直接后台清理退出,后面再登继续游戏又可以重打boss了,这样可以一直刷到你想要的奖励为止,另外boss除了刷卡牌外还可以刷三级魔石和精灵
3.当卡组为恐惧之镰+轻甲撞击+万夫莫敌+肩撞+佣兵的睿智时,就可以无脑推了(先恐惧之镰上易伤buff,然后万夫莫敌加盾,佣兵的睿智加连击buff接肩撞,最后轻甲撞击刮痧),后面可以看魔石获取和角色能量情况补卡,这里提一下,强化满的卡复制也是强化满的
4.精灵只需要选给金币和给卷轴的,其他精灵叠盾流都不需要,当然有精灵组合效果的更好
5.boss奖励或兑换出了节能魔石给万夫莫敌附魔,出了降临魔石可以弄一张老兵的胸甲或其他装备卡附魔,其他的魔石也各有用处,这里就不多说了
更新内容
v1.0.3:
1 开放"世界边缘"活动
2 调整怪物强度与活动奖励
3 调整部分敌方BUFF的上限
4 上线新见闻,并调整内容
5 更新游记内容与经验
6 优化常驻活动“遗迹领域”的活动内容与匹配机制
7 优化遗迹领域挑战记录显示方式
8 优化遗迹领域测试领域的过程
9 上线新礼包,金蝶皮肤限时返场
10 优化主线内容,修复bug
11 调整主界面UI,优化位置
12 优化怪物图鉴显示方式与逻辑
13 优化十连渲染的机制
14 修复主线剧情错误内容
15 优化"设置"中机制与逻辑