不是地下城手游最新版是一款由Steam移植而来的策略冒险游戏。这款游戏融合了明显的肉鸽玩法元素,玩家每一次挑战都将会面对到不同的敌人、不同的地图、不同的事件,多重因素叠加让玩家的每一次活动都会带来与众不同的挑战。同时,玩家在挑战中遭遇的随机事件有数百种不同的可能,每一种事件会给玩家带来不一样的影响,给玩家的冒险带来不稳定的因素,充满变数的挑战也更加考验玩家的随机应变能力,也因此让游戏拥有令人着迷的特点。同时,游戏另一大特点是玩家可以自由改造角色的躯体。玩家角色的每一个躯体部分都是可以进行改造的,每一个部分都会给予玩家不同的属性,可以让玩家根据关卡的特性来针对性地改造身体。此外,玩家还可以添加三名伙伴到队伍中一起挑战,伙伴的搭配也很考验玩家的策略。

不是地下城手游最新版宣传图

游戏特点

【美术风格】

钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

【肉鸽元素】

游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。

【随机事件】

近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。

【独特的战斗系统】

游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。

【入侵事件】

另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。

最低配通关攻略

最低配通关攻略配图1

前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。

队伍使用

最低配通关攻略配图2

开始刷图。

第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。

最低配通关攻略配图3

最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。

最低配通关攻略配图4

打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)

注意各boss特性就行。

例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。

例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。

最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。

后期攻略

配队

后期攻略配图1

法师(大块头)替换牧师 副c

后期攻略配图2

(此为我面板属性,属性不高)

大块头技能主加:陨石术(吟唱一回合后释放(有个饰品 迅捷戒指-陨石术 可以减少一回合吟唱时间)

法力觉醒(回蓝+下次技能伤害×2)

法力护盾(增加生存能力,受到的80%伤害由法力抵消)

空间转换(每回合减少疲劳值,回蓝,清除debuff,无法被选中且无法攻击,持续三回合)

被动主加:法术馈赠(减少10%增加的疲劳值和蓝耗)

蔓延(目标燃烧的部位在持续时间结束时50%的概率蔓延到随机部位)

火焰强化(对于处于燃烧状态下的部位增加30%暴击几率)

饰品属性推荐: +法伤 +伤害

饰品推荐:打嗝的力量 迅捷戒指-陨石术

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