土豆兄弟高级版是一款类幸存者吸血鬼弹幕Rougelike游戏。游戏将弹幕射击和Rougelike的玩法完美融合,每一次游玩都是全新的体验,感受弹幕四溅的爽感。玩家可以从十几个长相不同土豆其中选择一个并开始游戏,每一个角色都有自己独特的特性和初始武器,玩家可以根据角色的定位,从而构建其专属的武器道具搭配,组合出强力的战斗方式。

游戏特色
1、默认情况下自动发射武器,并提供手动瞄准选项快速运行(不到 30 分钟)
2、数十个角色可用于自定义您的奔跑(单手,疯狂,幸运,法师等等)
3、数百种物品和武器可供选择(火焰喷射器、SMG、火箭发射器或棍棒和石头)
4、在每波持续20到90秒的波浪中生存,并在此期间杀死尽可能多的外星人
5、收集材料以获取经验,并在敌人一波波之间从商店获取物品
6、辅助功能选项:调整敌人的生命值、伤害和速度,让难度适合你
怎么通关
1、在本站下载安装游戏,点击开始进入;

2、然后我们会进入角色选择以及武器选择的界面,还有难度选择

3、然后即可正式进入游戏,游戏内如图,玩家需操纵角色攻击屏幕上出现的敌人;

4、消灭敌人可获取经验,每一次升级可升级自身属性;

5、而成功通过每一波还可用消灭敌人获得的物质购买武器装备;

6、如果中途血量清空则导致游戏失败结束。

角色难度五武器推荐
升级加点策略
首先了解一些升级后的加点策略,这对你的通关很有帮助
5级,10级,15级,20级,25级固定品质,要找近伤 / 远伤或其他关键属性
前十关推荐:收获(前七关),移速,生命,近伤 / 远伤
一般遵循着收获=近伤/远伤>生命=移速
第八波后基本就不点收获了,收获道具看情况
前五次进商店时固定刷武器,趁着这时把武器拿满
固定伤害和百分比伤害的选取

以弹弓为例,弹弓享受80%的远伤加成,蓝品质弹弓自身伤害为13
那么14,也就是最终伤害为
(13+1X80%)X107%=14.766,小数点后忽略
生存属性
远程
生命需叠到40-50,移速10左右,后十关开始叠护甲,护甲在15时性价比最高,之后收益衰减。一般不考虑闪避
近战
生命需叠到50以上,后十关开始叠护甲和闪避
幸运
如果幸运比其他属性品质高,且这个属性不是伤害,我会很乐意点上。加幸运的道具也建议买
虽然加幸运优先度不高,但不建议减幸运
攻速和百分比伤害
同品质哪个低点哪个,不同品质选高品质
“独特的”道具

不只回收装置,其他一些道具也有此词条
意思是只能买一个,之后就不会再出现
很多独特道具性价比高,建议买了,如丑牙,蜗牛。顺便防止多次出现,占商品位置
武器推荐
全能者
玩啥都行,推荐霰弹冲锋
斗士
推荐拳,后面会遇到强拳和烈焰黄铜指虎,记得拿对于稀有武器,一般选择多合成,留空间给拳对他用炎拳吧
狂人
雷光刀 = 小刀 = 手里剑 > 剪刀
四个都能玩
雷光刀清怪强,小刀单体伤害高手里剑需要时间发育,成型后很爽盗贼匕首属于发育装备,后期转小刀
游侠
霰弹冲锋>左轮
虽然生命的修改减少,但还是建议将生命堆到40以上
法师
雷光刀 > *** = 法杖 > 火把
雷光刀相比其它武器更擅长清怪,打boss吃力,比较考验对boss的熟悉程度。弹射可以暴击,暴击可叠
***因为其升级后散射弹道的缘故,需要贴脸打出高伤害
火把是近战,不太推荐
此外还有霰弹枪玩法,依靠贯通点燃更多的怪。没尝试,也不推荐
大壮
霰弹冲锋 > 树枝 > 砍刀 = 尖刺盾 > 石头
同品质下百分比伤害 > 生命
老叟
霰弹 > 工程流
工程流需要多堆护甲,闪避
幸运星
弹弓(削弱),螺丝刀,树枝
都可以玩,前期需要近伤 / 远伤 / 工程学过渡,除了经济类道具,不建议拿其他道具,等待核心道具赛博球,象宝宝
异变者
霰弹冲锋 > 树枝
前期先拿满武器,买经济类道具的前提是不影响你拿满武器
博学家
霰弹+矛 > 弹弓+矛
在点近伤 / 远伤的同时,要把攻速堆起来
大嗓门
霰弹冲锋 > 盗贼匕首 = 雷光刀 > 幽魂套
并非强度排名,只是从体验来看远程 > 近战
盗贼匕首后期换小刀,需要叠一些幸运,更好找到高品质小刀
雷光刀的近伤 > 元素,打BOSS更快
幽魂套需要点一些范围,并把护甲修正
多面手
树枝 > 霰弹冲锋
前五次进商店,比其他角色更注重拿武器
树枝需要堆一些防御,防止暴毙
霰弹冲锋在拿远伤的同时,积极把百分比伤害修正
野人
5树枝+1矛 > 弹弓
全部树枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆点攻速
和平主义者
掌 > 树枝 > 霰弹冲锋
掌前期少量攻速,移速,后期在护甲15闪避60的情况下再考虑攻速
生命随缘叠,一般不会缺
后面两个属于输出玩法,难度大,看运气,不推荐
核心道具:社区支持
角斗士
幽魂套
后期比较属性换成其他装备,比较吃操作
多点幸运
节俭者
手枪起手,找霰弹冲锋
拿满武器后,武器和道具都不建议买
当然,不买能过,小买也能过,角色很强
病人
霰弹冲锋
如果要玩近战,建议堆点速度,护甲,闪避
农夫
修枝剪刀 > 霰弹冲锋
幽灵
幽魂套需要一点范围,建议将闪避叠满
飞毛腿
手里剑 = 长矛 > 矛
飞毛腿自带的近伤缩短了手里剑的发育周期
长矛使用体验与矛类似,属性上长矛更高
范围350

范围250

长矛没矛的范围长
企业家
推荐霰弹,工程流可玩
霰弹多堆攻速,暴击
工程师
在堆工程学的同时堆护甲,闪避
探险家
树枝 > 砍刀 > 螺丝刀
树枝的被动可以修正探险家减少的百分比伤害,一路平推
砍刀和螺丝刀属于和平玩法,主打的就是一个抱头鼠窜
医生
剪刀 > 医疗枪
自带攻速,主堆伤害,暴击可叠
剪刀需要堆护甲闪避,后期碰到圆锯就拿
猎人
推荐十字弓

这真的不是忍者吗?
技工
粉碎者起手转火箭筒 > 木板
木板需要15+移速,一些范围和护甲
两个都需要堆攻速到100%左右
网络主播
霰弹冲锋
宜小贪,忌大贪,不用刻意存钱,商店至少刷两下
更新内容
v1.3.385版本
-农历新年活动将于2月9日上线
-界面优化及多项错误修复