弹射王华为版本是一款q版卡通弹射题材的手游,不但采用了回合制策略玩法内容设计,更有着刺激火热的声乐特效倾情上演,再搭配上多元化社交体系玩法元素,绝对能够让你充分畅享欢快无极限,而且你在游戏中还可以疯狂搭配装扮各种与众不同的衣服装饰,无论是你是行走在时尚前沿的弄潮儿亦或是沉迷二次元无法自拔的阳光大男孩等全都可以充分满足你对时尚潮流的不同梦想与需求。

游戏特色
游戏采用了2D画面,战斗在各种不同的横版战场中进行
战场的设计上地势起伏又增强了游戏操作可玩性,画面设计上很不错
游戏不仅采用了流行的卡通造型,还融入了许多源于时尚造型,特点十分鲜明
游戏亮点
1、完美融入建筑升级、科技研究等类slg的玩法,增加休闲趣味性,可通过公会帮助,减少升级建筑、研究成长时间。
2、基地货币可用于指定商城兑换,研究所控制基地成长,以研究所科技培养为主要目标,增加与宠物系统联动功能。
3、多人副本是一种多人PVE玩法,玩家选择一种多人副本类型,并且选择一种难度参与,每个多人副本由多个关卡组成,打完一个关卡后立即进入下一关卡。
远古竹枪武器打法推荐
1. 高抛打法
高抛实际上是游戏中一种常见打法
也是高手必备的打法
高抛的基本角度是90度
根据距离减角度力度始终是95
打个比方,距离15,逆风2.7那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95
基本公式:90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

2. 半抛打法
所谓半抛也就是不用尽全力的抛射打法
半抛的基本角度是90度
根据距离减角度,力度始终是60
打个比方,距离是7,逆风1.9那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计)力度始终是60
大于10距离时多加4-5点力,高低差酌情加减力
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)


3. 65度打法
角度调整到65测量自己与对手的距离
虽然力度跟30度打法、50度打法相去甚远
但角度随风力调整的方式与50度打法相同
顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍
打个比方,距离20,顺风2.5那么角度就应该是70
相反逆风2.5,角度就是60
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)


4. 50度打法
角度调整到50测量自己与对手的距离
50度打法的力度跟30度相近
唯一不同的是风力50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍
打个比方,距离20,顺风2.5那么角度就应该是55
相反逆风2.5,角度就是45
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)


魔力水枪武器打法攻略
1. 30度打法
角度调整到30测量自己与对手的距离风力是顺风+逆风-(+-角度)
在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度
在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度
打个比方,顺风风力2,距离10那么角度就是32,力度就是47.5
如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)


2. 50度打法
角度调整到50测量自己与对手的距离
50度打法的力度跟30度相近
唯一不同的是风力
50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍
打个比方,距离20,顺风2.5那么角度就应该是55
相反逆风2.5,角度就是45
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)


3. 65度打法
角度调整到65测量自己与对手的距离
虽然力度跟30度打法、50度打法相去甚远
但角度随风力调整的方式与50度打法相同顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍
打个比方,距离20,顺风2.5那么角度就应该是70
相反逆风2.5,角度就是60
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

