大周列国志九游版是一款以西周作为时代背景的历史模拟经营游戏。在这款游戏中玩家将经历周王朝建立到春秋争霸的时间线,将历史的变化展现在背景中,为玩家描绘周朝特有的社会风貌,了解社会制度的变迁。周王朝时期百家争鸣,各家学术思想广泛传播,在治国方面都有一定的长处,玩家在开局时可以选择一种学术思想流派作为国家发展的基调,在之后的国家治理发展过程中选择的流派思想会产生极大的影响,对玩家国家的能力数值造成明显的偏向。同时,玩家在开局还可以自己选择国家所处的位置,是选择位于中原必争之地还是边缘小国之类,以不同的地理位置作为起点也会对国家的发展造成很大的影响。此外,游戏的玩法内容复杂多样,需要考虑的因素很多,比较真实的还原了一位国家统治者需要考虑的各种条件。

游戏玩法

大周列国志九游版图片1

1、外交系统

大周列国志九游版独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

2、谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

大周列国志九游版图片2

3、革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

4、战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

5、招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

大周列国志九游版如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

大周列国志九游版图片2

6、朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

7、宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

西汉剧本包介绍

七国之乱:汉初郡国并行,同姓诸侯王 “跨州兼郡,连城数十”,尾大不掉。景帝之时,晁错削藩,吴楚七国以 “诛晁错,清君侧” 为名起兵反叛。君上可佐中央平定叛乱,强化中央集权;或附诸侯挑战汉威,争夺天下正统。

西汉剧本包介绍配图1

汉匈战争:“汉兴七十余年之间,国家无事,非遇水旱之灾,民则人给家足。” 自高祖白登之围已历经数代,刘彻即位,是为武帝。当是时,汉家国力鼎盛,士卒精锐,武帝遂兴北伐之师。君上可再现汉匈战争出朔方、击漠北,“封狼居胥,禅于姑衍”的旷世对决。

西汉剧本包介绍配图2

昭宣中兴:巫蛊之祸后,社稷倾颓,民生凋敝。君上需效孝宣之治,休养生息,复振国力,北拒匈奴余孽,南抚百越诸部,重现 “吏称其职,民安其业” 的治世盛景。

西汉剧本包介绍配图3

绿林起义:西汉末年,王莽篡汉,改制失当,天下大乱。绿林、赤眉义军蜂起,群雄逐鹿。君上可立足乱世群雄,整合地方豪强,或自立门户,开创全新纪元。

西汉剧本包介绍配图4

西汉剧本包介绍配图5

派系系统介绍

派系玩法再现朝堂之上的派系博弈,将内政、军事、权力斗争深度融合。在开局配置中打开「派系系统」开关,且势力进入国族阶段后即可开启派系玩法(旧存档派系开关默认为关闭状态)。

1. 官员特权

本次更新新增特权玩法。当势力处于国族阶段时,可选择通过恩赏赐予各级官员特权。获得特权的官员,除了在其原有职能上获得额外的权利外,还将有机会组建、加入派系。特权玩法将在原有的朝堂系统基础上,进一步强化朝堂官职与权力分配的多元融合,构建多层次的朝堂生态,使治国之路更具策略张力。

派系系统介绍配图1

派系系统介绍配图2

2. 派系鼎立

本次更新将带来“忠君派”“政见派”“谋身派” 三大派系。“忠君派”通常是特权的拥有者, 笃信 “君为臣纲”,誓死效忠君主;“政见派” 秉持 “道不同不相为谋”,以其主张的治国方针聚合;“谋身派” 奉行 “良禽择木而栖”,以个人利益为先。其中,三大派系并非固化不变,而是会随着朝堂权力更迭、治国方针改变等多种情况随之发生转化。

派系系统介绍配图3

派系不仅是政治集团,更暗藏经济掠夺与军事异动的可能,需君上时刻警惕。派系林立之下,君上需兼顾 “用派” 与 “制派”,方能稳固皇权、避免祸乱;维持专制等级,君威不振,则权臣生乱;专制不立,则朝纲难肃。

派系系统介绍配图4

3. 宫廷密谋

在派系系统下,本次更新也将新增“宫廷密谋”玩法,其中包括多项密谋活动。游戏过程中若被摄政,君上可以根据对局情况,选择发起指定密谋活动,来达到聚敛资金、囤积私兵、瓦解摄政势力、重掌国柄等效果。

派系系统介绍配图5

值得一提的是,密谋活动的所需条件以及各不相同,部分密谋需要完成特定条件达成后方可发起,例如完成前置密谋、存在指定的派系人员等。还原古代朝堂权谋博弈,君上需以谋略为基,权衡风险与收益,在步步为营的操作中固本培元,尽显乱世朝堂的博弈张力。

派系系统介绍配图6

更新内容

v4.1:

一、官制革新

1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;

2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;

3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;

二、新增神祖:阪泉合盟--炎帝姜榆罔

- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果; 三、国族拓展--新增废弃、补充杂糅政策功能

1.可废弃已制订的杂糅政策;

2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);

四、新增特色历史事件

1.谶纬天子事件

2.继统之议事件;

3.七国之乱历史事件战略

v4.0:

一、新增西汉剧本包

撷取西汉七国之乱、汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义四个关键时间节点,还原大汉历史风貌。

二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组

以上古风神 “飞廉” 为名,含 草原游骑、花郎骑兵、越骑武士等9 类特色骑兵,适配不同作战场景。

三、新增派系系统

势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后,可体验全新玩法“官员特权”、“派系鼎立”、“宫廷密谋”,深度融合内政、军事与权力斗争。

四、新增割据势力

1.割据叛军:可创 “渠帅军制”与山寨军;

2.割据军阀:可创 “部曲军制”与郡府军。

五、新增神祖 —— 穷羿

拥有三大特殊能力,拓展战略维度:

【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;

【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;

【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。

六、其他优化

1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;

2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;

3.修复已知问题;

4.新增多个机制事件。

v3.4:

一、国族功能拓展

1. 新增国是诏书:进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革;

2. 新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果;

3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略;

4. 新增国号战略:国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号;

二、新增禁军系统

当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;

三、新增技术时代——白钢时代

点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;

四、新增神祖-帝喾

解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战。Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时,获得四岳全部增益效果。

v3.3.0.2:

新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff

赏赐食邑条件描述调整优化

战略视图中新增山区显示

玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面了,可以控制自己的军队脱离围城、调军增援等操作

与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示

自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人

围城守方新增弃城投降按钮

公卿相关功能优化

封禅界面新增封禅成功的要求

强征骚乱、厌战的影响优化

年龄结构buff调整:

-壮龄化 240月调整为420月

-老龄化 180月调整为240月

-高龄化 360月调整为240月

补充部分先秦人物以及部分人物信息调整

山寨人口上限调整

摄政状态调整:当出现大司马,大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态

修复部分异常问题

v3.3:

一、新增国族阶段

势力满足统治力、施行政策数等条件后,即可选择进阶至国族阶段,并产生如下制度变革:

1. 解锁国族阶段政策系统:政策将由独尊政策、杂糅政策、引申政策组成;

2. 解锁太学系统:太学系统可定制招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,并可通过“考试”赋予学子“出身”;

3. 解锁新官职:后宫官职、禁中官职;

4. 家族系统拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;

二、新增行军路线编辑功能

军队出征时,可选择制定“行军计划”,自定义行军路线、管理军队移动的途径城邑;

三、新增垂临神祖-少昊

神祖少昊每年可以消耗精力发动一次特殊能力“灵喙翻江”,选择一场已发生的战争,修改该战争的名分,而后当战争结束时,将根据新名分的效果进行结算;

四、商业系统优化

下载地址

远程下载