策马守天关华为版是一款独具特色的塔防游戏,融合了写实风格的经典英雄人物和游戏场景,让玩家沉浸在各种经典的三国战役中。其精致细腻的中国风美术画面给玩家带来不一样的视觉体验,让您仿佛置身于三国乱世之中。游戏不同于传统的塔防游戏,挑战绝境BOSS和招募众多三国经典角色都是游戏中的亮点,需要玩家合理搭配阵容才能成功抵御敌方的进攻。

游戏特色
1、精致细腻中国风十足的美术画面,给你不一样的视觉体验!
2、数百位经典的三国武将等你收集,打造你的最强阵容!
3、各种经典的三国战役等你体验,给你无与伦比的刺激**!
4、丰富多样的游戏玩法,更有着全新的moba塔防游戏玩法等你体验!
游戏亮点
【经典塔防,创意进阶】
游戏以经典塔防战斗还原三国时代宏大的战场,配合不同的防御塔带你重新经历三国风云。注重速度的箭塔、注重攻击的炮塔、注重辅助的法师塔每种塔还有超多变化和进阶。不同的关卡选择不同的进阶方式进阶方式相互搭配战无不胜。
【自制装备,打造神装】
装备系统丰富多样,超级装备由你自己打造。白、黄、蓝、红四色装备任你挑选。还可以合成、分解洗练装备。想要什么属性就洗什么属性。超级神兵太阿、青釭。方天画戟等你来拿。
【超多福利 良心游戏 】
升级送元宝!登录就送武将,首冲就有超强的装备和坐骑,还有各种礼包都送送送。
【创新策略卡牌】
除了武将和防御塔还有必不可少的策略卡牌。相互搭配互相补充战无不胜。削弱敌人血量,降低敌人移速还有其他陷阱卡,buff卡等等灵活搭配挑战难关。
1v1竞技场攻略
竞技场战斗局用时如果少于3分钟则系统判定为无效局,按说明提示双方无论胜负基本都啥也得不到(不过貌似超过1分钟还是2分钟的话,胜方还是可以得获胜项的星星,具体时间未细究)。超过3分钟为有效局,有效局双方得星条件均为五项,其中有四项是相同的,只有第一项不同。不管是胜利、失败还是平局,只要达成这些条件就可以获得相应的战功星星。
1、兵圣:发兵十波,得2星(至少需要10兵符,此项性价比较低,一般不作为得星首选项)

2、夺粮:打掉粮仓,得2星
3、推阵:打掉十塔,得1星
4、神将:杀将十次,得1星
战斗结束后所显示的第一项是和胜负相关的双方得星条件:
1、胜利:获胜方正常胜利得4星,对手投降逃跑等非正常胜利得3星(前阵子更新改的,以前好像只给1星)
2、顽强:失败方坚持6分钟并发兵3波,得1星
3、平局:双方各得1星
4、出局:掉线、投降、逃跑等本文定义为“出局”,出局后自己啥也得不到,如果是掉线出局还会被追扣2颗战功星星
总共获胜方最高能得10星,失败方最高可得7星,平局双方最高均可得7星。只有胜利方才可得到竞技场排名的天梯分,失败方没有天梯分但好像也不扣分。对于平民玩家而言,天梯分就随缘吧,关键要侧重战功积分,也就是大家说的星星。
综上所述可见即便输也可获得战功星星,对于想通过竞技提升自己的玩家而言,省心效率才是真王道;至于那些就只是想通过打架过瘾的玩家,那另说了,毕竟每个人的玩法、侧重都是不同的。
竞技场每天可领100兵符,兵符最高值也是100,发兵、复活武将都需要用兵符,兵符数可以为负值,兵符大于0才能进入竞技场,兵符没了要用金币买。对于平民玩家而言如果全程高烈度的对战,无脑发兵、复活啥的,打几盘之后也就没兵符打了。
如何打赢竞技场,这个别问俺,俺手笨也不喜欢打架。想学竞技手法的,就多看对面怎么搞你的,被虐多了自然也就会了。竞技场里排名前10的基本上手法都不错,如果有幸遇到了,并且对手是往死了真搞你的…...那就多观察,好好跟着学就对了,最好能自己录像保存,以便细细琢磨(可百度内置录屏大师)。如果想练习基本功,可以去开那种不要金币的娱乐房,可和玩家或者各级难度电脑对战,可以熟悉地图,练习基本手法,不过好像现在娱乐房出兵、复活也要兵符了,自己注意下不出兵复活之类的就好了。
如果想省点心没那么辛苦,那就玩规则呗。明眼人看到这应该也明白的差不多了,套路而已。因为无论输赢都有4项基本得星条件,故而在保证有效局的先提下,双方都速度达成兵圣之外的三项得星条件,然后速度结束战斗,那不管输赢都至少可以拿到4颗星星了。一般情况下,如果比较默契战斗用时约为3~4分钟左右,超过5分钟双方就有点烦燥了,如果你拖得超过7、8分钟,对面基本上已经在燃烧了。
竞技场里的一些相关默契元素如下:
、在场里不能对话,沟通只能点基地前的战鼓发图,能明显表达意思的也就那几张图,大家都是同类中人的嘛,哈哈。
2、在场里毒、连、强弩不打死士;冰、电、火塔不打灯笼,炮塔只打地面兵。相对而言毒塔最便宜,是最合适使用的。
3、死士免疫物理攻击,故而任由英雄自动攻击,只用普攻是很难打掉死士的,同理不建火塔等法术塔也很难清掉死士。
新手玩家,尤其是平民新手玩家如果只为了提升自己,不要老想着怎么去多赢几把啥的,速度输了拿星星才是王道。因为一般情况下,新手玩家遇到排名靠前的那些老手,坚持6分钟或者是拿个粮的机会都很微弱,想多了反而很可能啥也捞不着。一般的老手、大神们还是会让让新人的,但也不排除俩眼一闭爱谁谁的玩家,遇到啥样的就看自己运气了。

开心模式玩法攻略
1、开局发个同道中人图,让人家大概知道你咋想的最好,不过如果玩的熟络了,也可省了
2、在粮仓前建1座毒塔,俩英雄丢到自家粮仓附近给对面的死士捅,不用再操作英雄
3、等钱够1000了,发一波死士过去(一般只需要发1波,发多了后期不够钱速推,而且还容易让对面误解而招打)
4、在粮仓到基地的路上的那三个塔位不停的建毒塔,被拆了就建
5、武将死了就再丢回到自己粮仓附近喂给对面的死士,不用控制,丢那就好
6、重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟
7、如果过程中没停过的话,三分钟时,塔一般是够了的,英雄最多差2次,这时把俩将丢基地门口等结束拿星星就是了

重点1:最好别打野,因为时间比较紧,不送够将和塔,对面以后遇到你也没心思和你默契,面子是互相给的
重点2:开局建火塔那是要死磕的信号,如果建错了,不要多建毒塔了,等对面发灯笼来把火塔拆了后再改毒塔
重点3:不想自己计数的可按上述3分钟无脑模式,自己计数则切记别漏项,你漏人不漏,别人自然会有情绪
新手玩家不要总是想着如何去多赢、如何让别人多让你几盘,先做人后做事儿,玩熟了人家自然会让你赢的,(当然也要看遇到的是不是会让的)。有人的地方就有江湖,所以其实最关键的因素是人品、人缘、人脉,想法多沟通是关键。
对手想让你赢时一般会发个“发兵来打我啊”的图,这时你一定要效率,连发3-4波死士和灯笼,俩武将也上去丢大砸他基地,然后武将就在对面基地那里等死,给人补2杀,好凑够10杀条件。切记推的得要效率,不要搞的人家想让你,你反而还磨磨唧唧的舍不得兵符发兵,超过5分钟人都会烦了,一个大锤死兵然后反杀都不是什么太难的事儿,至于以后还有没有默契那另说了。所以前面只要发一波死士过去就好了,发兵多了后期钱紧,人家想让你,你却没钱发兵,墨墨迹迹的自讨没趣

更新内容
v1.0.43:
1、新增孟获、甘宁英雄皮肤。
2、新增地图包:春华传,通关剧情八阵图后可解锁此地图包。
3、新增英雄张春华,可通过挑战春华传地图包获得。
4、新增英雄张星彩,VIP达到9级可免费获得1星。
5、降低VIP各档位需要充值的金额。
v1.0.42:
1、防御塔解锁强化属性由消耗500碎片调整为消耗300元宝。
2、防御塔每次强化属性需要的碎片数量由20个碎片调整为消耗10个碎片。
3、新增部分战术卡的强化属性功能,可消耗碎片对战术卡进行属性强化,额外获得3条属性。
4、新增黄月英、张辽皮肤。
5、虫谷求生地图难度降低。
6、仓库背包容量扩大,现在可以存放更多的装备。
v1.0.40:
1、新增 曹丕、关凤、庞德皮肤。分别通过抽取战功积分、军团币、娱乐币获得。
2、开放娱乐地图虫谷求生副本,每局战斗结束后,根据生存时间获得奖励。
3、新增 祝融夫人、马云禄皮肤。分别通过抽取娱乐币、军团币获得。
4、降低娱乐地图的解锁条件,部分地图每日排名前50名的队伍,可获得娱乐币奖励。
5、好友赠送 支持赠送军团币、娱乐币、战功积分给好友。
6、修复其他已知bug。
v1.0.36:
1、红装洗练支持还原到上一次洗练属性。
2、战功积分每月月底不再清除。
3、军团资源简化,调整为只产出和消耗粮食。
4、商城高级藏宝图价格下调。
5、娱乐地图通关奖励的高级藏宝图数量翻倍。
6、人族无敌、双人守卫剑阁通关后,有几率抽到高级藏宝图专属红装。
7、其他已知bug修正
v1.0.35:
1、夺塔奇兵升段奖励和段位奖励调整为奖励战功积分。
2、新增藏宝图宝物 赤焰镇魂琴、铁人头盔、铁**套、南蛮面具。
3、取消掉落藏宝图,调整为掉落高级藏宝图。现有的藏宝图按4:1兑换为高级藏宝图,并下调商城高级藏宝图的价格。
4、娱乐地图通关奖励的高级藏宝图数量翻倍。人族无敌、双人守卫剑阁通关后,有几率抽到高级藏宝图专属红装。
5、修复宝物属性有时未带入娱乐地图的bug。
6、军团宝箱、高级藏宝图原掉落橙装调整为直接掉落红装。可在兑换页面查看掉落道具几率。
7、降低英雄升级需要的经验和银币。
8、增强部分红装的属性和技能效果。红装兑换券新增一批可兑换的红装。
9、军团宝物调整为对全体英雄生效。
10、军团资源简化,调整为只产出和消耗粮食。
11、群英阁支持地图内自动拾取道具。
12、降低部分藏宝图任务的完成条件。
13、修复部分红装觉醒技能对驻守的英雄不生效的bug。
14、优化英雄技能描述展示。