魂之刃巨龙城堡是一款较硬核的动作类游戏,写实的画面风格,出色的打击感和反馈,以及史诗般的剧情和音乐,完全有着主机游戏级别的制作水准。游戏中有多位角色可以选择,同时还有大量的武器,每种武器都有独特的攻击和连招方式。此外这款游戏还添加了酷炫的QTE和终结技,使战斗更加爽快。除了剧情玩家还可以进行爬塔挑战,每一层都有不同的怪物等你挑战,并且难度逐渐增加。

游戏介绍
《魂之刃》是一款3D硬核动作游戏。
2019年获得第五届硬核联盟黑石奖**动作游戏奖。
2019年Tokyo Game Show获得任天堂Switch版本开发资格。
2017年Tokyo Game Show入选4GAMER.NET **独立游戏提名。
我们是一群硬核动作游戏的爱好者。这次背水一战的尝试,是希望能把全新的游戏体验献给玩家,重温“受苦”与“喜悦”,回归游戏最初的乐趣。
游戏背景
- 故事发生在神域之战数千年后,你,拥有着神秘血脉的年轻人,因王权的召唤卷入进一场抵抗堕神入侵的战役。北部的战场终日上演着血腥的屠戮,鲜红的血液浸满焦黑的大地。当恐惧降临,这世界已经毫无生气。在人与神力悬殊之下,你终究力竭而亡。当鲜血流尽的那一刻,真正的故事才刚刚拉开序幕。
- 本作故事背景基于北欧神话,游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。当你拿起主角的武器,与守护灵海姆达尔一起开启这场屠神之战,同星辰女祭司伊丝特的上演爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。
- 生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。
游戏特色
- 采用主机动作游戏的多镜头机制,丰富的镜头效果,震屏、溅红、模糊都让打击感更强烈,呈现全方位的战斗体验。
- 主机级动作游戏的QTE与终结技带来更强烈的战斗**。
- 5连轻攻击+3连重攻击+4种连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、招架一闪、连续多闪等多种战斗机制。
- 70+种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵。玩家可禁锢神的灵魂,召唤鬼神之力。
游戏风格
- 以极具艺术感的欧美魔幻风格,构建出一个完全不同于东方色彩的暗黑神话世界。
- 将我们独特的美术灵感倾注于游戏中的每一个角色,用3D技术诠释出极具张力的人物及boss形象,以艺术表现形式呈现不一样的暴力美学。
- 以3D美术的形式打造出充满魔幻风格的游戏世界,力图向玩家展现出一个想象力十足的神秘国度。堕神难度1-5章通关攻略

1、剧情boss难点讲解
第一章
1-2士兵尸体很难,所以建议多打几次1-1,升到6级+
1-4鸟人也很烦,打法可以参考大神发的无尽回廊鸟人打法,务必耐心点
第二章
2-1腐烂分身,全屏技能注意站无敌黄圈里面
2-2 2-4异剑鬼,可以近身或者绕后卡boss木桩bug,蹭经验金币
2-5左骑士,入场机关触发,走最右边通道
2-7石像兄弟,地上的齿轮机关会帮你输出
2-10曼尼,带盾冲撞很难盾反
第三章
3-3鸟人同上,鸟人冲撞盾反可能连不上
3-10恐惧,左右2个角落是输出的好位置
第四章
4-1石像,输出全靠盾反
4-3女骑,不要贪刀,盾反输出
4-9回血老头,鬼神、飞斧打断它回血
4-10大主教,鬼神无敌防龙卷风
第五章
5-1腐烂,除了全屏锁链躲黄圈外,血龙卷风注意躲
5-10雅儿,qte划屏提前准备划,剑雨多闪避少吃伤害
3-5打法
第一波小怪:

这里一共会刷出两小波小怪,用範围攻击可以轻松清完
第二波小怪:

这里只会刷出一小波小怪,轻轻重大风车或者重击清理
接着便到了3-5的boss

第一形态一共有五个技能
技能一:

潘加跳向主角,造成範围伤害.有短暂红光提示,可以挡反也可以闪避躲开。
技能二:

潘加挥舞爪子叁次,造成叁段伤害,有短暂红光提示。不推荐挡反,该技能不能被挡反打断,挡住第一爪后仍会收到后续攻击。技能叁:

潘加向前方吼击,距离较远,释放时有红光提示,释放前身上会出现白色光环提示,这时候大家就要註意挡反或者闪避了。
技能四:

挥舞手臂向前方横扫,範围较广,释放速度较快,释放时也有短暂红光提示,註意躲避
技能五:

潘加向上挥舞爪子然后向前跳跃,造成两段伤害,释放时有红光提示。
第二形态:
第二形态的潘加和第一形态的潘加技能差不多,我不错几个特别註意的地方
1、第二形态的潘加释放叁技能时速度更快,而且释放前不会出现白色光环,只有红光提示
2、一技能会加大使用频率,使用非常频繁
更新内容
v7.1.0:
1、修复了速通关卡有概率无法进入的问题
2、修复了亡者之匣返回按钮有概率失效的问题
3、修复了神之挑战部分单人关卡无法进入的问题