火影忍者联机版中,超刺激的格斗动作玩法与激烈的对战大大增加了游戏的趣味性,不管是剧情、忍术特效还是忍者角色形象等方面,游戏都做到了非常高的还原度,绝对能够为火影迷们带来**的游玩体验。环环相扣的任务设计将带领大家逐渐深入到这个精心还原的火影世界当中,在一次次冒险与战斗之中掌握更多关于火影忍者的忍术技巧。

游戏亮点
1.进入游戏超多的对战模式自由选择,都会给你带来全新的战斗体验,让你感受更多不同的挑战玩法。
2.不同的火影忍者角色会给你带来不同操作,你需要熟悉更多不同的技能,合理的释放更多不同连招。
3.每天都会有全新的战斗任务,玩家可以邀请好友一起加入对战,让你的玩法更加丰富感受不同乐趣。
饰品获得方法
获得饰品的核心前提是角色等级达到110级,并且全身饰品的总抗魔值需要超过22400点。这两项是游戏系统判定是否掉落该品质饰品的基础门槛,任何一项未达标,即使成功通关秘境副本也无法获得。抗魔值的提升主要依赖于强化你当前穿戴的六个部位的饰品,需要均衡地进行强化投入,而非单一堆砌某个部位。秘境探险是饰品最主要的产出途径,建议挑战26层及以上的难度,层数与自身抗魔值的提高,获得高品质饰品的概率也会相应增加。除了日常秘境,每周六的要塞争夺战等限时活动也是获取传说品质饰品的补充渠道。

饰品的整体性价比并不突出,其主要作用在于快速累积抗魔值,以达到解锁并获取下一阶段更高阶饰品的资格。在装备选择上,除非是为了凑齐足够的抗魔值,否则通常不会主动选择长期使用饰品。当你需要通过它来提升抗魔时,建议审视身上现有的六个饰品,替换掉其中属性最差的那一件。明确其过渡工具的定位,有助于你更合理地规划强化资源,避免不必要的浪费。

对于饰品的强化策略,普遍的建议是将其强化至13级即可,在这个过程中不需要使用强化保护符。这是因为饰品作为过渡装备,其强化消耗与后续的祝福、祈愿饰品在保护符的消耗上是一致的,但它的长期价值较低。将珍贵的保护符资源节省下来,用于强化未来获得的祝福或祈愿饰品,是更具性价比的选择。强化至13级通常足以帮助你达到下一个饰品阶段的抗魔值要求,完成过渡使命。

赛事丁次玩法技巧
赛事限定丁次的普攻前两段是稳定的平推攻击,第三段跃空头槌能击飞敌人。要是不继续衔接普攻,还会顺势砸地触发扫地效果。第四段的翻滚前冲不仅能快速拉近身位,掉落的奖杯还能形成扫地范围伤害。而且场内只能存在一座奖杯,新奖杯出现会直接刷新旧位置。第五段的倍化手掌抓取奖杯甩出时,还能通过摇杆控制攻击方向。

他的血条下方有两格能量条,一技能第一段是补充能量的关键。这个动作可以在移动中释放,还能用通灵或秘卷快速取消后摇。但要不能过早取消,否则会导致能量补充失败。每补充一格能量,一技能的第二段形态就会发生变化。一格能量时解锁倍化之术,既能强化手臂拍飞敌人,还能在技能前摇时通过摇杆控制Y轴位移。要是把一技能划向普攻,就会切换成腿部倍化的重踏攻击。
当能量条攒满两格后,一技能第二段会进化成蝶弹爆击。此时丁次会清空能量进入强化状态,全程保持霸体效果,炸气的瞬间还能形成范围击飞判定。接下来会自动蓄力,完成后轰出强力冲拳和拳风。蓄力过程中按普攻可以提前释放,拉摇杆还能改变攻击方向,命中板边时会触发弹墙效果。不过释放完蝶弹爆击后,丁次会进入虚弱状态。只要释放技能或者使用通灵秘卷,就能强制取消虚弱后摇。

二技能零能量时是直线快速突进,适合短距离起手。拥有一格能量时长按释放,会进入蓄力状态。冲刺速度更快,撞到板边还会反弹,自己也会小幅后退。蓄力过程中可以随时松手,提前发起攻击。当能量条满格时长按二技能,就能通过摇杆全方位控制肉弹战车的移动方向。360度无死角的全场碾压,这种状态下无论是追杀还是躲避都非常灵活。

实战用二技能起手后,衔接前两段普攻。接着释放一技能第一段补充能量,再用二段倍化之术继续压制,最后衔接完整的普攻连招。要是已经攒满能量,也可以先释放两次一技能第一段补满能量,接着用满能量状态的二技能控场。再接蝶弹爆击打爆发,最后用普攻衔接奥义技能完成收尾。普攻第三段的砸地扫地效果也能作为起手方式,之后衔接翻滚和技能连招。
更新内容
v1.75.66.8:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为巳月[仙人模式]主题,忍者平衡性调整。
>>>新忍者
巳月[仙人模式]、纲手[妖怪奇谭]、秋道丁次[赛事限定]、静音[冬日睡衣]。
>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为巳月[仙人模式]主题。
>>>平衡性调整
本次忍者:旗木卡卡西[须佐能乎]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[白面具]、佩恩[天道]、大筒木桃式、漩涡鸣人[仙人模式]、李洛克[忍界大战]、黑绝等。详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.68.66.9:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者 李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。
>>>新界面 登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。
>>>决斗场 决斗场详情优化、练习场时装优化。 平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑。
v1.67.67.18:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新等级新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为艾[忍界大战]主题,忍者与通灵秘卷平衡性调整。
>>>新忍者 艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。
>>>新等级 角色等级上限提升至165级;装备等级相应提升,装备进阶提升至79阶。
>>>新剧情 修罗副本新增第七章。新增21、22阶修罗天赋,增加修罗天赋等级上限。
>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为艾[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊 忍传羁绊开放忍者新增艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
v1.66.88.6:
《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新通灵兽乌鸦[夏日限定]即将上架,忍者与秘卷平衡性调整。
全新内容 >>>新忍者 漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。
>>>新通灵兽 新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。
>>>决斗场 决斗场表现优化、究极武斗赛赛制优化。
平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:迈特凯[死门]、宇智波佐助[永恒万花筒]、达鲁伊[五代目雷影]、迪达拉、小南、照美冥[五代目水影]、纲手[侠隐江湖]、不缘、君麻吕[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水贻拿原,详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.64.88.6:
>>>新忍者 小南[漂泊浪客]、君麻吕[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志继承者]。
>>>新饰品 新增155级“旭日”系列饰品。
平衡性调整 本次忍者及通灵术:漩涡鸣人[九喇嘛连结]、宇智波佐助[永恒万花筒]、春野樱[忍界大战]、波风水门[百战]、漩涡鸣人[九尾查克拉]、宇智波佐助[须佐能乎]、春野樱[百豪]、漩涡鸣人[仙人模式]、宇智波佐助[万花筒写轮眼]、漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、漩涡鸣人[赛事限定]、宇智波佐助[赛事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龟以及蛤蟆健,详细调整内容请参考游戏内公告。