植物大战僵尸2九游版在继承前作玩法的基础上还加入了植物能量、手势道具、僵尸设定图等非常多的内容与趣味元素,大大增加了游戏的可玩性,大家只需要使用九游账号登录就可以轻松游玩并沉浸其中。游戏的场景地图也非常的丰富,玩家们甚至能够前往古埃及、海盗湾等场景来完成挑战。这款休闲塔防游戏同时囊括了了即时战略、塔防御战和卡片收集等超多趣味性极强的游戏元素,大家也可以自由采取策略来保护植物园。
此外,大家仍需要收集植物卡牌来面对一波波袭来的僵尸们,而玩家们所熟悉的疯狂戴夫也会作为新手玩家们的向导出现,让大家可以更快的体会到游戏的乐趣。多元化的玩法与游戏模式使得游戏充满了趣味性,只有合理的策略与布局才能够顺利打败讨人厌的僵尸们。

游戏亮点
1、新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在游戏世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
2、新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
3、令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?游戏中不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
4、乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
游戏更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
游戏玩点
1、热血刺激PK挑战活动,提升自身超强战斗力,面对各种危机,勇敢击败各种僵尸。
2、收集大量的能量,丰富的战略竞技玩法,击败无尽的对手,赢得更多的胜利。
3、自由组队活动,超强的力量对抗,热血塔防的射击对抗,培的植物快速生长。
4、无尽的关卡挑战,提升自己的实力,各种力量PK战略植物搭配,打败所有僵尸。
植物推荐
1、电能豌豆射手
不得不说,豌豆射手系列在游戏里一直占据着半壁江山,它们的地位在玩家心目中还是很高的。这里要说的是电能豌豆射手,它会发射充能豌豆,穿透一整排每一个僵尸,同时还会造成范围伤害,释放大招就更厉害了,超大的豌豆直接爆死僵尸,尸骨无存。所以,它是一个不可多得的神器。

2、猕猴桃
许多人都说野兽猕猴桃可能比它更厉害,实则不然。猕猴桃,作为齐天大圣的化身,一手金箍棒的攻击试问多少僵尸受得了?基础伤害很高,攻击范围是一整行,冷却时间短,普通攻击还能够造成持续性伤害,僵尸要想在猴哥的威力下前行是不太可能的。
3、菜问
菜问是大力士家族的典型代表,也是近战战士中的佼佼者。菜问伤害够大,可以放在前排做死士,僵尸一般都过不了它这一关。不仅如此,菜问还能够前后攻击,别看只能近战,那僵尸也是近战的呀,肉搏战打下来菜问真的不输别人。
4、椰子加农炮、玉米加农炮
炮台系列的植物性质大多都一样,它们实力都很恐怖,小编在这儿就选出这两个做代表。这一类植物应该放在居中位置,既要保证生存,还要保证输出,基础伤害不用说,都是炮低不到哪去,主要是他们攻击范围大才是优势,但是还应当考虑填装炮弹的速度问题,太慢了可不行哦。
5、冰西瓜投手
西瓜投手自然有它特殊的用处,高手一般重视的是他们的射程问题,射手容易被界碑挡掉,会消耗太多时间让僵尸突进太多,这种情况前期很不利。如果用投手就不担心这个问题,它们不受界碑的限制,从一开始就能够攻击僵尸,冰西瓜还能减速和冰冻,僵尸靠近不了就会凉。
意庭院攻略
意庭院是一个比较新的模式,可以自己设置僵尸和可用的植物,同时可用白嫖(非常少的)奖励,也可以玩别人创作的关卡。

1、创作关卡
目前可用创作自选关、传送带、剧院惊魂、疯狂博士(我是僵尸)、坚不可摧、石像迷阵这六种关卡,可用除天空之城外所有僵尸和地图(怕被发现是贴图,巨浪都没有浪),除疯狂博士、石像迷阵外的关卡可以设置十波僵尸,配套可以设置海盗登船、时空裂缝、机甲风暴(空投未来小鬼)、沙尘暴/暴风雪、龙潮突袭这六种事件,每波最多附带一种事件,每波最多一颗能量豆,每波最多3列x5行=15个僵尸,最后一波必定有一个普通僵尸(除非你什么僵尸都没有放那样会预览后立马结束),阳光上限2000(是的包括传送带在内,追秒在传送带是会耗阳光的),初始能量豆最多五颗,植物可以设置0-5阶(五阶噬碑藤了解一下),零阶时跟随游玩者的阶数,场上可以预设植物(只有一阶)/障碍物(黑暗/埃及墓碑、药水、矿车)/能量瓷砖,由于(B)特(U)性(G),有些植物无法在预设后出现在场上,这些植物也无法在传送带中出现。创作出来的关卡需要自己先通过证明不是无解才能发出来,官方会删除低质量的关卡(包括但不限于秒过关),如果一个用户低质量关卡过多会禁止其发布关卡的功能(所以试验关不要乱发)。
(1)自选关/坚不可摧/石像迷阵
和主线的对应关卡基本一样,不过装扮无法生效。如果没有设定禁用植物那所有植物都可以选择。(注:四阶植物有概率落地开大,没有大招的植物表现为变成贴图呆在原地不动)
(2)传送带
初始速度3秒一个,减速数量-8,减速后10秒一个(用人话说就是八个以下十秒出一个植物,以上三秒一个),权重是一关可以出的该植物数量上限,部分植物无法出现,实际上存在阳光且有实际意义(控制玩家可以发射的追秒子弹上限)
(3)剧院惊魂
其实……僵尸并不是按照地毯方向走的,大体上可以这么理解:
①如果没有通路那么会走到通路边缘后一直往下走出地图,无法过关。
②有通路的情况下优先往前走。
③如果不能往前就往后走,一般会避免回头路。
④如果前后都不能走就优先往上,不能往上就往下。
⑤在1-4行抵达最后一列会吃脑。
(用人话说:先左右后上下)
剧院的特性:
①可以正常使用阳光植物
②僵尸正常行走时被正常魅惑,上/下行的僵尸会往左吃脑。
③龙吼草/橄榄坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇、鱼钩草只有伤害,但食人花豌豆有时由于攻速原因无法吐出僵尸头从而无法再次攻击,南瓜巫师不会攻击。
④地星导弹井和小黄梨变的僵尸是正常的(相对于普关!)。
⑤由于剧院的设定植物在种下和升阶后分别会获得100%和50%攻速加成,而这里是硬加速,相当于一个动画按百分比砍掉后半段,如果攻击发出的那一帧处于被砍掉的那部分,就会直接跳过,重头开始攻击。
(4)疯狂博士
设定上和主线是一样的,但可以设定更多的植物(不用想了,可设定僵尸还是那几只),手动植物要手动触发,追秒正常消耗阳光,小喷菇消失会给阳光,阳光植物正常生产。注:庭院所有关卡都存在四阶bug(进入一个四阶困难主线后进入一些像旅行原木、迷你小游戏这样的关卡会出现僵尸变四阶的情况),包括疯狂博士,所以可以借此轻松通过关卡(建议只是用于发布关卡)。
2、游玩和白嫖
在进入关卡30秒后就可以领取六个游玩代币并点赞/点踩(每天上限30),自己的关卡获得10个赞/100次游玩就可以获得一个创作代币(每天上限20)。游玩代币很容易获得,每天大概四分钟(要算上过场动画)就可以白嫖30个,而创作代币则难得多,绝大部分关卡赞和游玩数量都是个位数,更别提到达上限了。不过也不是没有办法,自己玩自己的关卡虽然不计入游玩数量,但可以计入点赞,(所以我们就只需要简简单单的玩200次就行了……),玩完一次后删除该关卡,不影响领取代币,还不会被官方发现,(每天花上两个多小时),就可以轻松得到20创作币了。

3、创意商店
这商店项目是真的少,蓝卡都限购30片……
不过这不影响我们分析一下优先顺序
创作币:背景、头像、双枪松果、白蜡烛、游玩币
游玩币:背景、头像、冬青及装扮,魔术菇及装扮、幽灵辣椒、双发射手、高坚果、金币。
首先看看创作币区,头像背景属于好看不能用那种,缺币就别换了,双枪松果五阶后可以用于五阶清小怪曾是海盗无尽清海鸥的首选之一,但这里只能换50片,建议先收藏一阶就行了。白蜡烛属于第二强的火属性挂件,但很需要培养不建议新手换,而且上赛季同样的价格有红蜡烛(火系第一挂件)……换游玩币建议还是最后进行,毕竟这个过程是不可逆的而游玩代币容易刷多了。
然后再看看游玩代币,冬青只需要一阶辅助卡树根加收藏就行了,装扮可以收藏,魔术菇四阶大部分自选主线无难度(但庭院只有30片,且后期用处极小),没有可以弄个一阶,装扮可有可无,建议往后靠,幽灵辣椒我感觉用处很小,换完别的收藏一阶就行了,双重射手建议优先兑换,他可以帮助原豌机枪撑家族、有传送带且获取途径相对较少,高坚果不建议换,课堂送四阶并且没有五阶。金币看个人需求,兑换比例是1:5000感觉偏少(一天最多15w,回忆一天20w还可以剩下币),因为创作币很容易获得,头像和背景就随意了。
本贴评论区可以发创意庭院广告(但不一定会有人玩),注明ID、类型。

更新内容
v3.9.5:
1.修复了双旦响叮当活动中的异常闪退问题
2.修复了圣诞大作战与一月同游任务进度丢失问题
3.修复了鸭梨在双人对决中卷走免控僵尸问题
4.修复了鸭梨在特定条件下大招的闪退问题
5.修复了精英小丑僵尸可被幽暮投手控制问题
6.修复了闪电芦苇5阶伤害异常问题
7.修复了闪电芦苇5阶在双人对决中可减速免控僵尸问题
8.优化了部分僵尸图鉴显示问题
9.修复了圣诞坦克僵尸被我方僵尸击杀概率无敌问题
10.修复了精英小丑僵尸可被扭蛋神器魅惑问题
11.修复了圣诞坦克僵尸被疯狂炮仗花控制后无法被击杀问题
12.修复了小丑精英僵尸吸收火鸡投手的攻击出现的闪退问题
13.优化了部分植物装扮名称及获得途径
14.修复了超级机枪射手标签异常问题
15.修复了玉米加农炮攻击力显示错误
16.修复了僵尸清除计划的难度异常问题
17.修复了章鱼神器包裹国王僵尸出现的游戏闪退问题
18.修复了精英小丑反弹电鳗香蕉攻击出现的游戏闪退问题
19.修复了精英白皇后被女娲蛇尾草击落的表现异常问题
v3.9.1:
潘妮识别到了一些新的故障,本次邀请到了窝瓜小明来负责修复工作:
1、扬言一个打十个的火柴花被红温的双发射手误伤,修复了基因的伤害异常问题;
2、双向射手苦练了兄弟俩的配合度,解决了偶现的伤害丢失和联动牛蒡的子弹丢失问题;
3、守卫菇的蘑菇名册中更新了毁灭菇的名字,现在毁灭菇也可以收到增益了;
4、巨型豆藤在灌溉了化肥后更加茁壮,修复了魔豆神器偶现的卡死和闪退问题;
5、双人对决的僵尸们达成了一项新的进攻方案,修复了可通过拖动绕开冷却的问题;
6、Z 公司的考勤打卡机故障已经解决,秘境的任务缺失问题现在不存在了;
7、若干优化内容,包括但不限于毁灭菇技能演示及描述,和双人任务的刷新逻辑等;
v3.9.0:
《植物大战僵尸2》全新冬季版本登场!一代“末日级”选手重磅回归!
【全新植物 新五阶新基因】
「毁灭菇」:来自初代的“毁灭菇”正式回归!毁灭菇的破坏力和体型都会随时间增长,中、大体型的毁灭菇在爆炸后还会在附近留下小毁灭菇,持续爆炸!
「双向射手」喜提五阶技能;「海豌豆」、「泡泡姬珊瑚」、「火柴花拳手」、「芦笋战机」新增基因编辑效果。快快来解锁植物伙伴的新能力吧!
【装扮上新 暖冬换装大会】
「海豌豆」喜提全身装扮!「毁灭菇」、「黑法师、「胆小菇」、「豌豆荚」也将迎来新装,不仅好看实力也同样强劲!快来给植物伙伴们置办新衣吧~
冬季版本福利活动多多,再次感谢大家的支持与厚爱,欢迎大家向我们反馈游戏改进建议,与我们一起见证《植物大战僵尸2》的持续进步!
v3.8.8:
万圣夜的史诗级大战之后,《植物大战僵尸2》最老牌的程序员——原始豌豆射手开始着手修复一些异常情况:
1、选卡界面收到了 2.0 补丁,优化了界面遮挡的问题,并新增了关闭筛选功能的设置选项;
2、南瓜术士重修了魔法课程,调整了血条及韧性条的强度,并且不会再收到魔药的复活效果;
3、在植物们的强烈**下,大蒜清新了口气,修复了装扮大招在遇到部分僵尸时的异常表现;
4、蹦极僵尸加固了身上的绳索装置,优化了突袭事件时放置僵尸的动画表现;
5、豌豆藤蔓进行了潜水训练,修复了在水坑场合下的适配问题;
6、潘妮对图鉴进行了再扫描,增添记录了部分万圣节遇到的新面孔;
7、伏僵塔黄精进了吸取技巧,修复了吸收炼化潜水僵尸时的异常表现;
8、修复优化了异常闪退、文本缺失、显示错误等一大波恼人的问题,植物和僵尸们都表示很赞!
v3.8.5:
经过不懈的努力,Z 公司技术支持僵尸帮助《植物大战僵尸2》的程序员们进行了下述调整:
1、机枪豌豆与牛蒡击球手进行了战术探讨,现在牛蒡击球手可以击打超级装扮的特殊子弹了;
2、小推车重磅更新,现在小推车可以推倒被黑法师放逐至其他次元的僵尸了(牛不牛);
3、女巫僵尸前往魔法学院重读了《优秀魔法师的必备素养》,优化了其在双人对决中的战斗表现;
4、经过修正,现在Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸和功夫火把僵尸的图鉴将展示正确的信息;
5、戴夫修补了时空穿梭装置上的磁带播放器,优化了胆小菇、黑法师及机枪射手大招的音效;
6、脉冲黄桃熟悉了 Z 机甲的电路模块,现在发动脉冲波可以使其陷入短暂的机械瘫痪;
7、潘妮探测器升级,当场上僵尸已经全部解决但仍有障碍物存在时,可以顺利进入结算;
8、豌豆射手使用强力胶水修补了时空裂缝中的不稳定部分,解决了若干贴图、文本和资源问题;