白荆回廊官方版是一款深受期待的现代风格古剑奇谭系列策略战棋游戏。在这个多元宇宙的交汇中,玩家将体验异世来客的羁绊交汇,探索回廊漫巡中的异界奇遇。通过精神深潜,监督们可集结自己的战斗小队,并在战场上担任指挥,引导他们即时部署多维战术,面对战场局势的变幻莫测,保卫终端的安全,将所有的敌人消灭。

游戏特色
1、异世来客 羁绊交汇
多元宇宙的交汇,引得无数异世来客齐聚一堂。在这里,玩家将邂逅《白荆回廊》的全新角色,亦将重逢拥有全新身份和经历的古剑奇谭系列人物。
2、身临其境 灵动呈现
白荆回廊通过精巧细致的2D立绘、超高品质的3D建模,运用虚幻引擎出色的拟真表现,风格化的渲染方式,力图展现更真实的场景与角色互动,为各位监督塑造身临其境般的游戏体验。
3、回廊漫巡 异界探索
监督可在回廊漫巡中自由组建漫巡小队,探索触发丰富的内容事件,深入了解各方势力的过往、以及那些不为人知的隐秘。
4、即时部署 多维战术
战场局势变幻莫测,多维战术即时出击。各位监督可集结自己的战斗小队,在多重战场中灵活调遣同调者,巧妙运用角色技能与环境互动,针对敌人弱点准确出击,赢得最终胜利。
游戏亮点
1、风格化的场景渲染,场景有很强的特色风格,渲染场景中的一切都非常真实有趣。
2、实时策略RPG,使用你的策略在战场上赢得一个又一个胜利。同时,实时播放的方式也考验着玩家的技术水平。
3、综合整个大陆,搜集超多资源,场景丰富多样,体验开心自由,还有特色的玩法等着你来感受。
4、拥有许多古剑奇谭中的设定和NETA,让这个系列的玩家可以在本做中找到一种熟悉的感觉。
5、多维的世界探险,超炫酷的视觉呈现,还有特色的战斗等着你来感受,呈现超强的杀伤力。
属性介绍攻略
防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的)。
同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG。
终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级。
特殊属性
除了上面讲的基础属性外,角色还有一些特殊属性。
伤害增加——百分比增伤,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同。
治愈力——治疗效果,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有奶妈有。
格挡值——有点类似抵挡伤害的护盾,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有T才有。
暴击率——攻击触发暴击的概率,普攻和技能都能触发暴击。
暴击伤害——触发暴击时的伤害倍率。
基础减伤——百分比减伤,不受防御属性影响,因此推断【基础减伤】与【防御减伤】是乘法计算。
角色属性的来源
结论先行:角色属性=角色属性加成系数*精神蚀刻对应属性。
首先要说明一点,白荆跟市面上绝大多数的游戏养成体系都不同,如果按照常规游戏的思路只强化角色、突破角色啥的,你会发现你的实力提升的很慢,该卡关还是卡关。
那么正确的养成方式是怎样呢?
在白荆里,所有的属性基础都来自一个叫做【精神蚀刻】的东西,它装备在队长身上让整个队伍都能吃到加成。

加成由两部分组成,一是属性、二是技能,这里先重点介绍属性。

可以把它看作一个基础模板,每个角色会根据自身的职业特性不同,对于其中的属性进行修正。
以田偌举例:

田偌的体质、攻击、专精加成分别为131%、47%、67%。
可以看到对【精神蚀刻】属性修正后,田偌的实际属性分别是:
体质:114*131%≈149。
攻击:141*47%≈66。
专精:143*67%≈95。

PS:岑缨这里作为队长,属性额外享受了一个120%的加成修正。
提升角色属性的途径
明白了角色属性的来源之后,那么提升角色属性的途径也就一目了然啦。
不外乎两点:一是提高角色属性加成系数;二是提高精神蚀刻的属性。
提高角色属性加成系数

目前发现可以提升角色属性加成系数的途径有2个,位阶突破与白荆穹顶里的体能特训。
更新内容
v1.0.1:
【更多玩法与优化 -- 持续为监督提供**游戏体验】
1、自动漫巡:新增自动漫巡系统,可自行选择深度阈值和烙痕核心技能优先级,自动推进,解放双手。
2、烙痕限时满级系统:抽到即用,轻松养成。限时体验期间,只要拥有该记忆烙痕,即可在回廊漫巡中体验其满级效果。
3、拟合回归:新增常驻玩法,在普通模式与超限模式中,根据当期词条进行波次挑战。
4、后备行动力系统:溢出体力至多可存2400,随时取用,提升战力。
5、乐行船FM:新增Vein OS音乐功能。游戏内编辑专属收藏歌单,自由设置背景音乐。