ztip插件是继tiptac之后的另一个魔兽世界怀旧服鼠标插件,拥有基础的鼠标提示功能以及其他的界面显示功能等等,具体功能下面有着说明,不太了解的小伙伴可以仔细的了解一下,同时下面也附有插件安装方法,大家可以瞅瞅

插件介绍

注:本插件适用版本:官方怀旧服插件

插件功能介绍:

ztip另一个信息鼠标提示插件

nfu修改过了一些代码,让他更舒服一些

设置命令/ztip

插件安装方法

插件安装到world of warcraft >_classic_>interface>addons

ztip插件下载

怀旧服鼠标插件ztip主要功能

-- 工会和服务器显示,工会和人物名字颜色相近,本工会为紫色,服务器为青色,军衔名称或图标显示在人物名右侧;

-- 尸体和已被攻击是灰色

-- 猎人野兽知识技能,绿色“可驯服”,红色“不可驯服”

-- 删除pvp字符

-- “等级 xx” 直接显示为“xx”,困难等级颜色渐进,未知等级为“??”

-- 游戏者显示种族、职业、职业颜色使用raid职业颜色

-- 敌对阵营种族为暗红、本阵营种族为暗绿

-- 宠物显示物种、非战斗宠没有物种的用生物类型

-- 中立和友方npc类型显示(可设置)声望,如“尊敬”“崇拜”

-- “未指定” 类型的,显示为“变异生物”

-- 稀有、精英、首领 等特殊信息

-- 显示鼠标对象的目标。格式为“目标 [ 名字 ]”,其中名字如果是其它玩家,用raid颜色表示职业,如果目标为我,显示“[ >>> 你 <<< ]”,如果目标为对象自己,显示“[ 自己 ]”

-- 提示完美跟随鼠标,可调整为固定位置,或默认位置,也可设置为鼠标上方向上延展。

-- 可设置是否渐隐

-- 可设置缩放

-- 兼容mobinfo和monkeyquest等等的提示增强

几种常用修改:

使用系统默认位置

只要把zanchor = 3改为zanchor = false 或 zanchor = nil 即可,偏移值不用更改

跟随鼠标位置无偏移

把zanchor的值改为1或3,并将zoffsetx,zoffsety由 30,30 改为 0,0

固定位置

把zanchor的值改为2或4,并修改偏移值

如果要位于屏幕正上方改为:0,100左右,调整100到合适的值

如果要位于屏幕右方改为:300,300,根据你的缩放调整合适的值

如果要位于屏幕左方改为:-300,300,根据你的缩放调整合适的值

正上方

设置zanchor为5即可,注意将zoffsetx,zoffsety改为 0,0

使用手册

使用任何文本编辑器(例如记事本)打开文件“ztip.lua”,修改文件开始部分的参数,如下:

local zdebug = nil -- 调试信息,可设置为nil [default: nil]

local zanchor = 3 -- 提示信息位置设置 default: 3

-- [nil 或 false 使用系统默认位置(屏幕右下角)]

-- [1为人物信息跟随鼠标,非人物(按钮之类)使用默认位置(屏幕右下角)]

-- [2为屏幕上方,注意用zoffsetx和zoffsety调整相对位置,非人物为默认位置(屏幕右下角)]

-- [3为全部跟随鼠标,非人物(按钮之类)为对象右上]

-- [4为屏幕上方,注意用zoffsetx和zoffsety调整相对位置,非人物为对象右上]

-- [5为全部跟随鼠标,并向上延展,要正上方,将offset调为0,0即可]

local zoffsetx, zoffsety = 30,30 -- 位置偏移值(使用系统位置时无效) default: 30,30

local zscale = 0.x ~ n.x -- 提示缩放 default: nil game's default: 1.0

local zfade = nil / true -- 是否渐隐 default: nil

local zguildcoloralpha = 0.86 -- 公会名和姓名的明暗度调整(最好不要调整) default: 0.86 暗一点(不可超过1!)

local zdisplaypvprank = 3 -- 显示军衔[nil 不显示,1显示文字,2显示图标 3显示文字和图标] default: 3

local zdisplayfaction = nil / true -- 是否显示npc声望(注意如果声望面板中折叠了该阵营有可能无法区分崇敬和崇拜!)

local zshowisplayer = nil / true -- 是否在游戏者等级行显示“(玩家)” default: nil

local zplayerserver = nil / true -- 在战场时是否显示玩家所属服务器. default: true

local ztargetofmouse = nil / true -- 显示对象的目标 default: true

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